L'affinité c'est ton pourcentage de chance de faire un coup critique, coup qui inflige + 25% de dégâts supplémentaires.
Le poison est un statut, ta valeur 210 indique la quantité de poison que tu infliges à ta cible par coup, cela rempli une "barre" que tu ne vois pas, une fois cette barre remplie, le monstre devient empoisonné et prend 10 dégâts par seconde pendant un certain temps.
Pour résumer :
Plus la valeur brute de ton arme est haute, plus tu feras de dégâts bruts.
Plus l'affinité est élevée, plus tu feras de coups critiques sur le plan quantitatif.
Plus la valeur de ton élément est haute, plus tes dégâts élémentaires seront élevés sachant qu'ils s'ajoutent à tes dégâts bruts.
Plus la valeur de ton statut est élevée, plus ton statut sera infligé fréquemment, également sur le plan quantitatif.
J'ai essayé de faire au plus simple pour la compréhension.
Message édité le 09 février 2018 à 12:55:28 par Final-Freeza