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Topic [Tuto] : Calcul des dégâts causés, explication - Page 10

Sujet : [Tuto] : Calcul des dégâts causés, explication

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LuLuDesBois
LuLuDesBois
MP
21 mars 2019 à 12:13:34

Le 21 mars 2019 à 11:46:05 bastwido a écrit :
Ok merci je commence à comprendre je pense ! Donc à privilégié les dégats brut, le tranchant et l'affinité plus que l'élementaire ? Car j'ai du mal à me rendre compte des dégats que rejoute un élément.

C'est pas compliqué pour l'élément :

Arme avec 300 élément glace :
_ tu divise par 10 (c'est la rayon de l'élément >> ça fait 30 dégâts élémentaire brut par coup

_ Pour le rentabiliser il te faut le talent rage élémentaire (+25% dégâts élem sur critique) et un tranchant blanc (12,5%) soit (30*1.125)*1,25 = 42,18

En sachant qu'un monstre sensible à la glace va subir entre 20% et 30% de ces dommage ça fait
8,4 à 12,6 par coup.

Donc on va privilégier les armes infligeant énormément de hits et ayant des motions values très faible (donc ne rentabilisant pas très bien le raw) comme : Arc > DB > S&S > IG

A noter que les DB n'inflige que 70% des dégâts élémentaire par lame donc entre 5,88 et 8,85 par coup.

Si conan peut vérifier mes calculs :O je suis pas un expert en maths^^

kidM0rbid187
kidM0rbid187
MP
21 mars 2019 à 13:34:15

J´Ai rien compris :hap:

LuLuDesBois
LuLuDesBois
MP
21 mars 2019 à 14:11:35

Le 21 mars 2019 à 13:34:15 kidM0rbid187 a écrit :
J´Ai rien compris :hap:

Ah bah la... C'est les calculs que tu comprends pas ? ou les mots ?

Shinikoko
Shinikoko
MP
21 mars 2019 à 15:36:02

(12,5%) soit (30*1.125)*1,25 = 42,18

Tu peux retirer les parenthèses, peu importe l'ordre des multiplication. :o))

30 * 1.125 * 1.25 = 42.1875

Message édité le 21 mars 2019 à 15:36:58 par Shinikoko
CONAN-CHINICHI
CONAN-CHINICHI
MP
21 mars 2019 à 16:37:43

Faut aussi savoir que les DS ont naturellement un bonus sur les critiques élémentaire ^^. Et la ratio de 0.7 c est quand l arme a deux élément différent je crois. ( ps on l a perdu)

LuLuDesBois
LuLuDesBois
MP
21 mars 2019 à 17:23:45

Le 21 mars 2019 à 15:36:02 Shinikoko a écrit :

(12,5%) soit (30*1.125)*1,25 = 42,18

Tu peux retirer les parenthèses, peu importe l'ordre des multiplication. :o))

30 * 1.125 * 1.25 = 42.1875

Ah oui en effet^^, bon en même temps le lycée ça remonte à une dizaine d'année pour moi et je m'en sert pas au quotidien dans mon travail hahaha

Le 21 mars 2019 à 16:37:43 CONAN-CHINICHI a écrit :
Faut aussi savoir que les DS ont naturellement un bonus sur les critiques élémentaire ^^. Et la ratio de 0.7 c est quand l arme a deux élément différent je crois. ( ps on l a perdu)

Alors l'a tu m'apprends un trucs pour les critiques élémentaires sur les dagues Oo

par contre j'ai toujours lu que le ratio s'appliquait quelque soit l'élément ou le nombre d'éléments utilisés.

Si on prend les dagues Ice&Fire c'est encore pire que ça :

Les dégâts de glace sont appliqué 1 coup sur 2 (donc ratio de 0,5) et avec un ratio de dégât de 0,7.
les dégâts explosif sont appliqué 1 coup sur 3 de base donc tous les 6 coups en gros XDXD

Enfin ça c'est en partant du principe que les attaques utilisent alternativement les deux lames.
Dans les fait ce n'est pas le cas, de mémoire c'est la dague de la main droite qui tape le plus souvent^^

(La il est en train de siroter de la javel)

Message édité le 21 mars 2019 à 17:26:01 par LuLuDesBois
bastwido
bastwido
MP
22 mars 2019 à 08:35:44

Effectivement, je réfléchis plus le soir en jouant que la journée au travail :rire:

Merci de votre aide en tout cas !

Kalhas
Kalhas
MP
30 mars 2020 à 19:01:50

Je up car super topic ! Merci

CONAN-CHINICHI
CONAN-CHINICHI
MP
30 mars 2020 à 19:17:30

J ai un post un peu plus à jour avec Iceborn :http://www.jeuxvideo.com/conan-chinichi/forums/message/1002471463

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