D’ailleurs l'arme à été nerf au niveau des dégâts des combos normaux et les dégâts de l'assaut final augmentés j'ai l'impression, (ressenti global par rapport aux autres armes, pas par rapport au HP des mobs qui eux ont l'air plus bas), et cela à été compensé par l'ajout du contre qui encore une fois fait gagner plus de timing.
Par contre gros coup de gueule sur le replacement de la caméra derrière le perso qui ne marche seulement que si on ne fait pas d'attaque..
C'etait vraiment utile à la lance pour voir le comportement du monstre et bien garder/esquiver/se replacer puisqu'on reste collé au monstre tout le temps contrairement aux autres armes ou on esquive et contourne.
J'ai pas encore trouver de technique pour bien utiliser le joystick gauche + le droit en même temps pendant que j'attaque/esquive/garde. 