Hello ! Si on coche la case 4 joueurs en multi mais que finalement personne rejoint et qu'on lance quand meme la mission avant d'etre au complet ; la difficulté sera celle pour 4 joueurs obligatoirement, ou elle s'adapte en temps réel en fonction du nombre de joueur connecté à la mission ?
ProjetBiffle
Niveau 10
27 janvier 2018 à 00:20:42
Nan t'inquiéte ça s'adapte en temps réel
Nishikyu
Niveau 10
27 janvier 2018 à 00:31:36
Normalement il n'y a pas de scaling en fonction du nombres de joueurs ... c'est soit solo, soit multi avec donc 2 difficultés seulement. Après ça a peu être changer sur MHW mais je crois pas.
psykatomique
Niveau 31
27 janvier 2018 à 00:36:44
je ne crois pas que la difficulté s'adapte vraiment enormement.
la prime de fin est divisé par le nombre de joueur présent, j'imagine mal avoir moins d'argent pour une difficulté égale (ou superieure)
Roy_Jade
Niveau 12
27 janvier 2018 à 00:55:58
Sur World, tant qu'il n'y a qu'un joueur la vie du mob est taillé pour du solo. Dès qu'un second joueur rejoint, la vie est augmentée en temps réel (le % de vie actuel est conservé) et le boss a alors la vie "multi". Il n'y a qu'un cran de vie multi, deux ou quatre joueurs ne changent pas la vie du mob.
Rathalosse
Niveau 7
27 janvier 2018 à 04:32:12
On sais combien de fois la vie "multi" est plus grosse que la vie solo ? 2x ?
JoseBTP
Niveau 7
27 janvier 2018 à 06:01:20
2.6x apparemment.
sanghoo9711
Niveau 9
27 janvier 2018 à 06:48:20
Nope, 2,6 c'était uniquement pour la Bêta, c'est bien moins que 2.6 je pense
Ordi766
Niveau 7
27 janvier 2018 à 20:22:14
Pour declencher la "difficulté du multi", Faut qu'un joueur rejoigne notre partie, ou seulement qu'on soit dans la meme session ?
Message édité le 27 janvier 2018 à 20:23:55 par Ordi766