Le terme "katanoob" , ça vient du fait que des mecs spammaient le fouguelame en multi... sauf que c'était une attaque circulaire à grande portée, du coup ça faisait tomber tous les alliés, du coup ça avait des effets chiant genre...Immobiliser un mec qui allait se prendre une attaque et aurait pu l'esquiver, empêcher un mec d'utiliser un objet, interrompres des combos (1 fouguelame <4 mecs qui balancent un combo complet),etc, etc...
Quant aux insectonoob c'est les mecs qui attaquent qu'en sautant mais qui echouaient le chevauchage, sauf qu'à chaque chevauchage le nombre de dégâts sautés pour recommencer augmentait. Sans oublier qu'on peut pas changer de trajectoire en sautant donc ils se ramassait comme des cons l'attaques des mobs dans leurs sauts.