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Sujet : Vos "lance" pour les différents type de mission ?

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S193 S193
MP
Niveau 9
03 mai 2018 à 01:52:45

o/

Je souhaiterais savoir quel "build" de 'Mech vous envoyez en fonction du type de mission/terrain :)

Merci d'avance :)

Dinin70 Dinin70
MP
Niveau 10
04 mai 2018 à 16:15:19

Perso mon lance actuel c'est :
- Highlander brawling
- highlander PPC
- stalker lrm65
- battlemaster laser boat

Très puissant mais lors d'une mission avec max difficulté ça a été un peu la cata... Mission réussie, aucun Mech ni Mechwarrior perdu mais pas mal de composants down ce qui m'a coûté un vrai fortune... En plus le loot était merdique...

S193 S193
MP
Niveau 9
05 mai 2018 à 02:07:10

J'ai juste oublié de rajouter une chose avec ma question, c'est que je souhaiterais savoir quel type de MechWarrior vous mettez avec vos 'Mech, vu que selon moi, l'un ne va pas sans l'autre et un Brawler n'aura pas les même compétence qu'un fire support ou un sniper. :)

o/ Dinin70 !
Merci de ton retour :)

Je posterais plus tard ma lance avec les MechWarriors qui vont bien avec quand elle sera plus optimisé & pas juste faite avec les moyens du bord.

Aller j'fais un p'tit résumé quand même sans le jeu sous les yeux :
Une MW Guts deux compétence + Pilote 1 dans un 55T SRM 6/6/6 + Med Laser.
Une MW Gunner 2 + Guts 1 à la base dans un 45T PPC + L Laser mais rencontrant pas mal de biome chaud, j'l'ai mis dans un 50T SRM 6/6/4 + 2 Med laser. J'pas vraiment pris en compte les compétences de la MW alors je la joue plus au cac à cause de la génération de chaleur .. oui pendant que j'y pense, j'aurais du l'inversé avec le 55T qui chauffe très peut ^^"
Une MW Guts 1 & Tactician 1 dans un Firestarter 6 flamer ou un Dragon SRM 6/4 + 2 Med Laser.
Mon perso' en Lancer (Gunner 2 + Guts 1) dans un Backjack 2 AC/5. Pas très efficace par rapport au autre montre SRM mais parfois ça aide, j'attend de passer à un Heavy ou Assaut pour avoir 4 AC/5.

Bon après tout ça change plus ou moins, j'ai des girls (oui j'hire que des filles, je n'ai que des gonz' en MechWarrior ^^) quand y en a à la MedBay, des 'Mech en réparation toussa toussa.

Là j'devrais avec des changements puisque j'ai fini une mission d'histoire qui nous donne du groooos matos, comprendrons ceux qui comprennent ^^

Dinin70 Dinin70
MP
Niveau 10
06 mai 2018 à 15:17:58

Je suis assez loin dans le jeu (plusieurs missions au delà de celle qui donne un loot assez inattendu !), Donc mes MW sont assez avancés niveau skills (Pas loin du 10 en gunnery, pilot et tactique: d'ailleurs : life Pro tip: maximiser tactics avant les autres (après avoir choisi les perks requis) car une fois à 10 on a des bonus faramineux en "précision shot" (18% chances de toucher le cockpit, 90% le central torso --> avec de gros Mechs on peut one shot le CT de pratiquement n'importe quel Mech).

Dès lors je ne fais pas trop attention à qui je mets dans quel Mech. Le seul truc qui compte c'est que les MW en Brawler (aka courte portée) possèdent le Sensor Lock, ainsi, si personne à portée de tirs ils peuvent toujours Tag un Mech/vehicule/tourelle pour que le Missile boat puisse quand même aligner quelqu'un 😉

S193 S193
MP
Niveau 9
07 mai 2018 à 07:41:08

Le 06 mai 2018 à 15:17:58 Dinin70 a écrit :
Jd'ailleurs : life Pro tip: maximiser tactics avant les autres (après avoir choisi les perks requis) car une fois à 10 on a des bonus faramineux en "précision shot" (18% chances de toucher le cockpit, 90% le central torso --> avec de gros Mechs on peut one shot le CT de pratiquement n'importe quel Mech).

En faite le pourcentage indiqué en activant la fenêtre de la capacité spécial "precision strike" correspond au chance que les impacts soit sur la zone sélectionné, à ne pas confondre avec le pourcentage de chance de toucher avec une arme qui se trouve dans la fenêtre en bas à droite de l'UI.

S193 S193
MP
Niveau 9
07 mai 2018 à 07:49:14

Sinon perso', mes MW brawlers (càc et courte portée) sont mis en mode Guarded quant ils ne peuvent pas tirer, étant donné qu'ils sont proche des adversaires et qu'mes long range sont hors de vue/portée, j'ai besoin qu'ils prennent moins de dégâts.

Pour le moment je vise un Brawler, un fire support en close range et deux à distance pour des missions comme Battle ou Assassinate.
Pour de la Rescue ou Convoy, pour le moment je fais comme je peux avec des med' 'Mech, trop souvent close range. Après tout, close range SRM, c'est le plus efficace, masse dégâts et stab' dmg.
Et mes long range, masse armes, peut d'armure, mais ça s'était avant, now avec le Gauss Rifle .. trop précieux et puis en face ils ont tendance à avoir masse armes & peut d'armure, donc je préfère avoir peut d'arme et beaucoup d'armure, surtout pour mes close range.
De plus on doit souvent se taper + 4 'Mech donc besoin de durabilité ^^

Dinin70 Dinin70
MP
Niveau 10
07 mai 2018 à 20:57:10

Le 07 mai 2018 à 07:41:08 S193 a écrit :

Le 06 mai 2018 à 15:17:58 Dinin70 a écrit :
Jd'ailleurs : life Pro tip: maximiser tactics avant les autres (après avoir choisi les perks requis) car une fois à 10 on a des bonus faramineux en "précision shot" (18% chances de toucher le cockpit, 90% le central torso --> avec de gros Mechs on peut one shot le CT de pratiquement n'importe quel Mech).

En faite le pourcentage indiqué en activant la fenêtre de la capacité spécial "precision strike" correspond au chance que les impacts soit sur la zone sélectionné, à ne pas confondre avec le pourcentage de chance de toucher avec une arme qui se trouve dans la fenêtre en bas à droite de l'UI.

Absolument. Pour augmenter les chances de toucher le Mech c'est gunnery qu'il faut augmenter

S193 S193
MP
Niveau 9
13 mai 2018 à 14:46:08

o/

Voilà ce que j'ai juste avant la dernière mission de campagne :
THUNDERBOLT TDR-5SE (65T corps à corps) : https://www.noelshack.com/2018-19-7-1526214181-90eb1d6bcb.jpg

THUNDERBOLT TDR-5S (65T corps à corps) : https://www.noelshack.com/2018-19-7-1526214245-ec62a84514.jpg

THUNDERBOLT TDR-5S (65T corps à corps) : https://www.noelshack.com/2018-19-7-1526214344-6ebd41523d.jpg

GRASSHOPPER GHR-5H (70 T corps à corps) : https://www.noelshack.com/2018-19-7-1526214466-0001262899.jpg

BATTLEMASTER BLR-1G (85T corps à corps) : https://www.noelshack.com/2018-19-7-1526214624-e827204573.jpg

ORION ON1-V (75T fire support close range) : https://www.noelshack.com/2018-19-7-1526214702-05a9a8d9f4.jpg

ORION ON1-V (75T fire support close range) : https://www.noelshack.com/2018-19-7-1526214758-5e8f48417b.jpg

ZEUS ZEU-6S (80T fire support long range / celui là je pourrais le mettre au càc mais j'ai trop peut de 'Mech longue portée) : https://www.noelshack.com/2018-19-7-1526214834-1d566932fa.jpg

HIGHLANDER HGN-736b (90T fire support long range) : https://www.noelshack.com/2018-19-7-1526214955-47a0f1c04e.jpg

//

Niveau MechWarriors, j'ai pensé à faire 3 Lances de 1 Brawler & 3 Lancer; donc j'ai prévu d'avoir 3 Brawler & 9 Lancer.
Exemple de Brawler : https://www.noelshack.com/2018-19-7-1526215185-9590920167.jpg
Exemple de Lancer : https://www.noelshack.com/2018-19-7-1526215218-d73cb51df6.jpg

Sinon niveau amélioration de l'Argo, il me manque juste l'Hospital Bay et la 0G pool est presque fini.

S193 S193
MP
Niveau 9
13 mai 2018 à 17:15:15

PUTAIN MAIS MERDE LE JEU A CRASH JUSTE APRES LE LOOT ! CA N'A PAS SAVE !
Faut que je me retape la mission ou Farah upload son truc .. bordel j'avais bien géré, avec mes plus nul MechWarriors & BattleMech ..

S193 S193
MP
Niveau 9
19 mai 2018 à 23:03:36

@Dinin70 :
Ah ! J'ai remarqué quelque chose il y a quelque temps.
Je n'utilisais jamais le Precision Strike sur un 'Mech qui avait plusieurs charge d'évasion puis j'me suis dis "wait attend ça ne serait pas .." J'ai sélectionné la compétence et cliqué sur un gars avec 4 charges, je passais de -70% de chance de toucher à 95% de chance de toucher.
C'est grace à Tactic à 10 et les bonus sur les "called shots".

Donc oué je pense que c'est ça que tu voulais dire à la base, désolé ^^

pierreslyder pierreslyder
MP
Niveau 5
12 juin 2018 à 16:05:29

je trouve le +1 INIT du tactic interessant sur certain perso. Dommage qu on ne puisse pas avoir 2 comp superieures.

S193 S193
MP
Niveau 9
15 juin 2018 à 19:40:37

o/
Toute manière, au final, avec que des Assauts 'Mech, on fini par en avoir deux double AC/20 et deux avec 3-4 LRM20 (en tout cas pour moi, enfin ce que je vise, me manque 1 double AC/20 et j'ai hélas un peut laché le jeu, donc ça traine).
Avec ça, les BattleMechs AC/20 ou d'autre armes close range (style Medium Laser ou SRM6 +4 dmg sur un Stalker 6 hardpoints Missile mdr 432 de dégâts) vont avec des MechWarriors Pilote +2 & Guts +1.
Suivie des BattleMechs long range qui eux vont avec des Lancer (Gunnery + 2 / Guts +1).

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