L'incontournable Nexus Mods, on y retrouve les mods pour de nombreux jeux dont Surviving Mars. L'installation des mods est décrite ainsi que la description. Il est simple d'accès et permet la communication avec le créateur du mod si vous avez des question ou bien des amélioration à proposer.
Passons aux mods qui sont présents sur Nexus :
- Workplace Filter : Une option qui aurait du être présente de base, elle permet d'autoriser ou non à des colons de travailler dans un bâtiment sans avoir la bonne spécification.
- Better Zoom Distance : Permet de plus dé-zoomer qu'a l'origine.
- Smarter Worker and Migration IA : Améliore le changement de dôme et de lieu de travail des colons selon leur spécialisation. Je n'ai pas testé ce mod, donc je ne sais pas si les modifications sont importantes (Il y a de quoi faire vu l'algorithme de base).
- Nursery Lilit Birth : Si bête et si important pour les parties en late game (Sur ma partie, j'avais systématiquement 10-15% de ma population sans domicile car le taux de natalité était extrêmement haut).
Il y en a bien sur d'autres, certains rendent le jeu plus simple, j'en ai pas encore trouvé qui augmente la difficulté pour le moment.
Il y a un dernier mod qui est bien sympathique, "More Dome Buildings" qui ajoute des bâtiments de service, flèche, logements ...
Message édité le 28 mars 2018 à 11:33:17 par MorentzFR