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Topic Nourriture et eau.

Sujet résolu : Nourriture et eau.

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Miller70
Miller70
MP
18 mars 2018 à 01:22:51

Hello.
Dites-moi, je viens laisser tomber une partie à sol 120. J'ai l'intention de recommencer.
Une seconde fois d'ailleurs. Bon, peut-être que je suis nul à ce jeu. Mais, j'ai l'habitude des city builder. Et j'ai même plié planetbase facilement à tout les niveaux de difficulté et tout les succès.

Bref ! Je viens de m'apercevoir que mes mecs bouffent en grosse quantité de la nourriture. Je pensais que les fermes fongiques seraient suffisantes. Heu ? Ça produits 3 de bouffe ? Même pas de quoi nourrir les mecs qui y bossent ? C'est un bug ? Wtf ???
Du coup (oui j'ai pas d'eau sur la Map. Choix de merde pour la location), j'ai commandé un tas d'évaporateurs pour avoir de l'eau. Et... Calcul.
Il me faut 5 fermes minimum, donc un dôme rempli. 5 fermes consomment en moyenne 6 points d'eau. Donc 5 x 6 évaporateurs. 30 ??? Il faut que j'en couvre la Map ou quoi ? C'est du délire ? Ou j'ai pas compris un truc ?

uthan
uthan
MP
18 mars 2018 à 02:06:43

Pense a mettre des spécialiste dans tes fermes (gros gros bonus). clairement pour l'eau c'est galère au début si tu n'as pas de spot.
j'ai des farm qui produise jusqu’à 40 food/cycle dans mon dôme de food.

orould
orould
MP
18 mars 2018 à 06:20:53

Pense à la flèche de récupération d'eau qui est accessible rapidement il me semble !

Kheops7
Kheops7
MP
18 mars 2018 à 07:41:11

C'est pas vraiment un bug la ferme fongique à une production régulière, c'est tout les sol je crois.
Alors que les autre fermes peuvent produire beaucoup plus selon ce qu'on choisis mais çà prend plusieurs sols pour être produit

Miller70
Miller70
MP
18 mars 2018 à 08:58:10

Oui, le récupérateur d'eau est obligatoire je pense. Ainsi que les fermes. Je pensais m'en passer avec suffisamment de fermes fongiques. Mais. Vu la production proche du zéro. Elles sont globalement inutiles.

Il faudrai que je jette un oeil à l'allocation du travail. L'IA fait n'importe quoi en fait. Je pensais que ça se dispatche automatiquement suivant les spécialités. Et... Non.

Enfin, le point de départ est important, je le savais. Mais, sérieusement, vous tombez au début sur un secteur et des secteurs voisins sans métal ni eau. Cliquez sur quitter et nouvelle partie direct lol. Le transport de ressources a été volontairement fait pour être laborieux.

Je pensais aussi faire peu de dômes bien optimisé, capable de faire plusieurs trucs. Mais. Non. Faut les spammer dès le début et les spécialiser.
Full agriculture, full polymer, full mine, full usine...

Ah, je vais désactiver les événements end game lol. Déjà ça arrive plutôt vite et ça consomme en général la totalité de mes ressources en moins de 20 minutes mdr. Si ce n'est carrément ma première game, ou des drones de combats viennent raser ma colonie. Avec une portée incroyable. Et je dois construire à la hâte des systèmes de défense. Avec des tonnes de pièces électronique que je n'ai pas.
Cool.
Très réaliste aussi, une société terrienne vient tuer 500 habitants de mars. Irl, les dirigents c'est "crimes contre l'humanité", génocide. Prison à vie.
Bon, c'est un jeu paradoxe. Événements qui viendront vous finir la partie c'est récurant.
Je me souviens de Stellaris et l'espèce de leviathan qui traverse tranquillement mon territoire des le début (20 minutes de jeu). 10k de puissance, juste invincible en early game. Et qui vous anéanti littéralement planète après planète, avant poste après avant poste wtf... Mdr ? Déjà fini ma partie. Direct New game.

zargotharius
zargotharius
MP
18 mars 2018 à 09:13:58

Ca me rappelle un truc à Stellaris, y'avait un dévoreur de monde, un truc a + de 35k de puissance dans le systeme voisin en train de se bouffer un soleil nain pour le ptit dej, j'ai reroll direct...

Pour Mars, faudrait qu'ils améliorent le fait de dispatcher les péons par spécialité, j'ai pas envie de m'amuser à répartir selon les jobs, ils sont assez intelligents pour le faire d'eux meme non ??

Miller70
Miller70
MP
18 mars 2018 à 09:24:41

Et je viens de lire sur les post en dessous que les peons se re-dispatch des qu'on construit une nouvelle structure ou qu'on ouvre une nouvelle horaire de travail.

Rafiix1196
Rafiix1196
MP
18 mars 2018 à 12:46:56

Le 18 mars 2018 à 09:13:58 zargotharius a écrit :

Pour Mars, faudrait qu'ils améliorent le fait de dispatcher les péons par spécialité, j'ai pas envie de m'amuser à répartir selon les jobs, ils sont assez intelligents pour le faire d'eux meme non ??

C'est ça pour moi c'est un des gros problèmes du jeu, ça devient n'importe quoi de devoir déplacer à la main chaque citoyens pour qu'ils soient à leurs postes de spécialisation :honte: ils auraient pu mettre un mode automatique pour les dispatcher selon leurs spé mais non :sarcastic: J'espère qu'il va y avoir bientôt une màj pour ça ou un mod.

Miller70
Miller70
MP
18 mars 2018 à 12:52:01

Je pense (j'ai pas essayé), que l'une des astuces ça serait de choisir par spécialité les colons dans la vaisseau de transport. Et les concentrer sur le bon dôme. Genre full agriculture par exemple.

-floruit
-floruit
MP
18 mars 2018 à 21:43:05

oui en attendant faut faire des dome spécialisé
j'ai une game avec
un dome science + agri
un dome ingénieur ( les usines )
un dome geologue ( les ressources )

ça dispatche mieux les péons par spécialité , je les interdit dans les autres dome , par contre ils arrivent vite en retraites :doute:

Miller70
Miller70
MP
19 mars 2018 à 06:53:00

Bon, j'ai essayé avec 4 dômes en early game. Un agriculture (3 fermes), une usine, deux récolte métaux. Cette fois j'ai de l'eau, mais, multiplier les extracteurs d'eau ne change rien à la quantité récoltée ok...
Bref ! Ça semble plutôt bien marcher. J'ai 50 de récolte et 10 de consommation d'après l'affichage de quantité de nourriture total.
Je vais surveiller ça et éventuellement faire un autre dôme agriculture. Le souci c'est que l'eau à loin maintenant. Et c'est 8 d'eau minimum qu'il me faut.

Miller70
Miller70
MP
19 mars 2018 à 10:38:55

Petite question autour des évaporateurs. J'ai lu qu'ils perdent en efficacité quand ils sont trop proche les uns des autres. Mais, c'est plus rentable de les empiler au même endroit pour économiser sur les tuyaux, ou c'est mieux de les écarter à chaque fois ?

Et elle est où la technologie pour en fabriquer ? Même en middle game, je ne vois ça nulle part dans l'arbre des technologies alors que c'est ultra important. C'est du Tier 4 ou quoi ?

kokuryu-san
kokuryu-san
MP
19 mars 2018 à 11:16:08

c'est en fin de game les évaporisateur et tu a meilleur temps de les dispatcher vu la production (assez proche tu vois la perte donc tu le mets a la limite pour pas qu'il perde et tu économise de la place ) et penser a les upgrader c'est toujours ça de pris

Pseudo supprimé
11 juillet 2020 à 20:26:12

Salut !!! Je voudrais bien savoir comment avoir de l'eau dans Surviving Mars Da.Vinci (bien sur il y a les vaporisateur d’humidité mais il y a des point d'eau et j'ai vu une vidéo a ce sujet mais je ne sais pas comment il a réussi hé hé...)car je n'arrive pas à poser les extracteurs d'eau. Merci de votre réponse.

Miller70
Miller70
MP
16 août 2020 à 08:55:21

Omg, pourquoi remonter post de 2 ans ? :rire: le miens en plus ! J'ai quelques centaines d'heures de jeu en attendant, je suis un pro maintenant :cool:

Comme n'importe quel ressource.
On a des espèces de cratères qui contiennent de l'eau.
Ainsi que des gisements profond en middle game avec les bonnes techs.

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