J'ai un peu joué avec les jumelles, voilà ce que j'ai appris:
Ça fonctionne sur des points de brulure. Certains sort (comme l'arme elementaire ou les explosions) generent des pts de brulure quand tu les utilises. Si tu es arrivé au max de brulure tu peux plus les utiliser mais tu as des competences qui te boost si tu as des pts de brulures.
Tu as 3 competances activable ( j'ai plus les noms en tete) qui te permette en echange d'une action deplacement, d'une action deplacement + attaque, et une troisieme, d'annuler les pts de brulure generé sur la prochaine attaque.
Donc tu peux jouer comme un mage en balancant rapidement tes attaques mais tu vas vite maxer tes pts de brulures.
Ou en activant les passif (petit, moyen, grand) tu vas sacrifier des phases de ton tour pour ne pas en généré. Concrètement pour lancer une explosion sans brulure tu vas au debut passer un tour comolet a preparer ton sort.
Plus tard tes explosions genereront moins de brulure, donc tu auras moins de temps de prepa a sacrifier pour ne pas te bruler. Donc tes sorts seront plus rapide.
Si un expert est là pour me corriger et ajouter des infos hesitez pas ^^