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don robustesse

Jayce0
Jayce0
Niveau 6
26 septembre 2020 à 03:55:10

Bonjour,
pour le don robustesse :

"Le personnage gagne 3 points de vie supplémentaires. Il gagne 1 point de vie supplémentaire pour chaque Dé de vie qu’il possède au-dessus de 3. S’il possède plus de 3 DV, il gagne 1 point de vie supplémentaire à chaque fois qu’il gagne un DV (quand il prend un niveau par exemple)"

Je ne comprends pas si il faut prendre ce don le plus tôt possible pour profiter des 1 points de vie supplémentaire à chaque niveau ou si on gagne la même somme de points de vie quelle que soit le niveau où on prend ce don.
En gros est-ce qu'on doit le prendre genre au niveau 1 pour en tirer son plein potentiel ? Ou bien si on le prends au niveau 15 ça change rien on ne perd rien, on gagne la même somme de points de vie ?

Loupgris92
Loupgris92
Niveau 51
27 septembre 2020 à 00:35:17

Ben l'approche la plus simple c'est de se dire cela :
Soit tu as besoin de ce don pour accéder à une classe auquel cas tu le prends bien entendu.
Ben sur pathfinder vu le nombre de dommages que tu prends par round comparé à DD 3.5 par exemple, là, presque tout se multiplie en critique (sauf les dégâts élémentaires et sournoises) du coup ce don est usless. C'est pourquoi tu ne trouveras jamais ce don sur un bon build qui n'en a pas besoin en prérequis.
Donc sur pathfinder évite ce don loin d'être aussi utile que sur DD.

Message édité le 27 septembre 2020 à 00:36:11 par Loupgris92
Jayce0
Jayce0
Niveau 6
27 septembre 2020 à 10:29:19

ah ok carrément ? useless ?
Bon ben au moins ça règle la question lol
merci de ta réponse en tout cas.

Loupgris92
Loupgris92
Niveau 51
27 septembre 2020 à 11:16:53

disons que quand tu as ce don sur ton mage et que le guerrier te fait 200 de dégâts en un round sous rapidité, ça change quedal :rire2:

arwenai
arwenai
Niveau 57
27 septembre 2020 à 12:22:55

Le don augmente le dé de vie à chaque niveau et en plus il est rétroactif
Jamais pris au début mais souvent à la fin pour les compagnons qui ont besoin de plus de vie
L'explication d'après les experts de ces règles D$D est que tu devrais gagner +3 pts de vie par niveau du niveau 1 à 3 et +1 après
D'ailleurs je vais vérifier çà vu que la milliardième fois je vais refaire mon perso et je verrais avec ou sans don si c'est vrai
Et je reprendrais si je peux sur un ancien pour voir si c'est toujours rétroactif :ok:

Message édité le 27 septembre 2020 à 12:23:10 par arwenai
Loupgris92
Loupgris92
Niveau 51
27 septembre 2020 à 12:42:53

C'est +3 pts au 1
Ensuite au 4 etc.. +1par level
Au 20 donc+20

C'est bien sur dd mais sur pathfinder c'est très bof au vu du point expliqué.

Message édité le 27 septembre 2020 à 12:43:58 par Loupgris92
Loupgris92
Loupgris92
Niveau 51
27 septembre 2020 à 12:48:37

c'est retro actif bien entendu.

Jayce0
Jayce0
Niveau 6
27 septembre 2020 à 13:08:51

Oui d'accord, 20 points de vie en plus au lvl 20, c'est pas ouf en fait.

arwenai
arwenai
Niveau 57
27 septembre 2020 à 15:11:12

çà dépend pour qui
J'ai fait la vérif avec un mago de constitution 10 sans robustesse
Il commence à 7 puis 12/17/22/27 pour finir à 102
Avec robustesse
10/15/20/26/32 pour finire à 122 ce qui fait plus de 4niveaux pour le même nbre de pts de vie
Et c'est vrai que c'est pas facile à comprendre
Car pour quoi un mago commence à 7 que ce soit avec ou sans robustesse alors que c'est +5 par niveau
Sinon pour les classes à peu de points de vie c'est énorme
Sans compter que le jeu se termine vers le niveau 15/16
Niveau 20 c'est uniquement si tu t'y prends bien ou en ayant fini 1 dlc
En facile c'est sûr c'est bon mais si tu joues vraiment donc en difficile çà va manquer à la fin :oui:

Loupgris92
Loupgris92
Niveau 51
27 septembre 2020 à 15:38:40

C'était surtout utile avant ce don.
Il vient de dd3.5 sauf qu'avec la modification des critiques ou même le bonus de force/dex, les spé etc..sont multipliés.
Quand un monstre ou perso avec +30 en force donc un de bonus de carac de +10 (loin d'être le max) te place un critique sur son nombre d'attaques c'est la que tu vois à quel point c'est usless ce don.
Sur dd3 il n'y avait par exemple que l'arme qui était multipliée, sur ce système le don était bien utile. Sur pathfinder il aurait du être revu à la hausse.

Message édité le 27 septembre 2020 à 15:39:37 par Loupgris92
Loupgris92
Loupgris92
Niveau 51
27 septembre 2020 à 15:43:12

du coup le don est vraiment utile qu'au level 1, comment conseiller objectivement à qqun de le prendre quand tu as une flopée de dons plus utiles.

arwenai
arwenai
Niveau 57
27 septembre 2020 à 15:59:33

C'est pas comme si tu utilisais tous les dons tout le temps parce que tu te fais plein de multiclasses
Un classe pure est toujours aussi efficace pour finir le jeu même en difficile
Et puis inutile de prendre comme exemple des persos de fin de jeu quasiment boostés à mort
Tu as les 3/4 du jeu a passer avant et faut survivre

Loupgris92
Loupgris92
Niveau 51
27 septembre 2020 à 16:52:44

en même temps les +20 c'est au 20.
Au 5 c'est +5 :siffle:

arwenai
arwenai
Niveau 57
27 septembre 2020 à 16:57:42

Rah!! c'est malin :-)
Bon je retourne à mon perso niveau 4 qui n'a même pas ce don :o))