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Question Timer

ForumDeTrol
ForumDeTrol
Niveau 8
05 décembre 2018 à 19:48:21

Bonjour je viens de commencer le jeu et on me parle d un chrono ... bref je crois rever.
Il n y a pas un mode ou une facon de désactiver le temps ?

Concevoir de faire un jeu de la sorte avec un timer a chaque chapitre c est même pas la peine ...

Loupgris92
Loupgris92
Niveau 51
05 décembre 2018 à 20:06:36

gestion du royaume en auto

Galaad86
Galaad86
Niveau 49
05 décembre 2018 à 20:19:57

Excellent suggestion de loupgris92, gestion du royaume en auto et tu perds gratos 50 % du jeu !!

Ezard94
Ezard94
Niveau 9
05 décembre 2018 à 20:21:09

Non, la gestion de royaume en auto n'enlève pas le timer des quêtes, si tu prend trop de temps pour certaines c'est un game over.

Néanmoins, rassures-toi le timer n'est pas trop contraignant. Je suis aussi allergique à ce genre de feature, j'aime bien prendre mon temps pour bien faire les choses, explorer, etc. Le timer est surtout là pour te mettre un peu de pression, histoire que tu n'ailles pas cueillir des pâquerettes pendant que tes citoyens se font dévorer.
Bien souvent, il faut rush la quête principale du chapitre pour éliminer la menace, ensuite tu as du temps à toi pour explorer le reste. D'ailleurs, une fois que tu as fais le jeu et compris les mécaniques de quêtes, le timer tu ne le ressens même plus lors des parties suivantes.

ForumDeTrol
ForumDeTrol
Niveau 8
05 décembre 2018 à 20:50:00

Le 05 décembre 2018 à 20:21:09 Ezard94 a écrit :
Non, la gestion de royaume en auto n'enlève pas le timer des quêtes, si tu prend trop de temps pour certaines c'est un game over.

Néanmoins, rassures-toi le timer n'est pas trop contraignant. Je suis aussi allergique à ce genre de feature, j'aime bien prendre mon temps pour bien faire les choses, explorer, etc. Le timer est surtout là pour te mettre un peu de pression, histoire que tu n'ailles pas cueillir des pâquerettes pendant que tes citoyens se font dévorer.
Bien souvent, il faut rush la quête principale du chapitre pour éliminer la menace, ensuite tu as du temps à toi pour explorer le reste. D'ailleurs, une fois que tu as fais le jeu et compris les mécaniques de quêtes, le timer tu ne le ressens même plus lors des parties suivantes

Le passage de chapitre se déroule comment dans ce cas la ? perso j ai envie de faire une grosse partie en difficile, je pense pas recommencer.
Donc quand tu as éliminé "la menace" de la quete principal pour un chapitre, le timer disparait en attendant de passer au prochain chapitre ?
Dans ce cas la comment savoir quand passer au prochain chapitre et comment gerer l exploration par rapport a tout ca ?
C est un jeu par zone ? genre chapitre 1 zone 1,2,3,4 et tu passes au chapitre 2 en débloquant ou se déroulant dans zone 5,6..... dans ce cas la oui, je comprend un peu le fait d instaurer un timer, sinon ca a l'air d etre assez contraignant pour une première partie.

J ai pas envie de recommencer 10 fois pour faire ma bonne partie :/

Message édité le 05 décembre 2018 à 20:51:33 par ForumDeTrol
Ezard94
Ezard94
Niveau 9
05 décembre 2018 à 21:04:27

Pour le premier chapitre, le timer est clairement indiqué et si tu le dépasse, c'est game over et pour celui-ci tu es limité sur la carte pour les zones à explorer.
Pour les autres chapitres, cela dépend. Tu ne verras plus le timer et celui-ci peut être plus pernicieux car pour certains chapitres, tu ne perdra pas au bout de X jours mais cela déclenchera des événements négatifs pour ton royaume qui peut le mettre à mal. Dans ce cas, oui mettre le royaume en automatique ne te fera pas perdre mais cela te priverais de toute une partie du jeu. Je crois savoir qu'il y a un mode invincible pour empêcher ton royaume de s'écrouler mais tu peux néanmoins perdre face aux chapitres à timer car il y en aura encore quelques uns.

Tu sais que tu passes de chapitres car une fois ton royaume débloquer, tu as un évènement te mettant sur le chapitre suivant.

Pour les zones, oui globalement cela se passe ainsi. La carte est décomposée en région est de manière général, les quêtes principale ont chacune une région propre.

Pour une première partie, c'est un peu contraignant et encore, c'est bien souvent du bon sens. Dès la seconde, cela devrait aller nettement mieux. Surtout qu'il me semble que la difficulté du jeux n'influence pas le timer des quêtes donc le jeu ne sera pas difficile pour ça.

ForumDeTrol
ForumDeTrol
Niveau 8
05 décembre 2018 à 22:40:35

Ok merci beaucoup. Dernière petite question, j ai vu qu'il y avait plein de bugs sur le jeu au niveau des stats et tout ...

J ai la version 1.1.1c , j ai meilleur temps d attendre encore 1 mois ou le jeu est completement corrigé ?

Ezard94
Ezard94
Niveau 9
05 décembre 2018 à 22:55:20

Si t'es pas pressé attend, comme ça tu auras aussi le nouveau dlc qui sort la semaine prochaine et la correction des bugs qu'apportera le dlc.

ForumDeTrol
ForumDeTrol
Niveau 8
05 décembre 2018 à 23:42:45

je vais essayer comme ca.

Puisque t'es la, je viens de commencer et j avoue j arrive pas a comprendre un truc.
Quand j équipe Linzi d une masse legère de maitre (1d6 donc), elle passe a 1d4 en main alors que c est groupe de maniement courante et que Linzi a le don" spécialisé arme courante"
Je comprend pas, pourquoi j ai une sorte de malus?

il n ya pas un bug d affichage ? pourquoi une épée fait partit des armes de guerre et une lance arme courante ? c est normal ?

Ezard94
Ezard94
Niveau 9
05 décembre 2018 à 23:44:27

Alors, je suis pas expert dans les combats :p mais il me semble que vu que Linzi est une Halfeline donc une créature de petite taille, ses armes au cac font moins de dégats mais je suis pas certain de ça.

ForumDeTrol
ForumDeTrol
Niveau 8
06 décembre 2018 à 00:04:58

ok merci

Loupgris92
Loupgris92
Niveau 51
06 décembre 2018 à 10:59:11

Pour linzi oui vu sa taille les armes changent de catégorie. Si tu veux aller au corps à corps il te faudra :
Attaque en finesse d'une part et ensuite une arme dite "agile" pour appliquer ta dex aux dégâts.
Ensuite tu pourras lancer détection des organes vitaux pour rajouter des sournoises en dommages tu as aussi le don frappe magique.
Soyons franc sont but c'est au level 6 de lancer fascination pour contrôler le terrain, elle n'est pas très optimisée pour le combat.

Message édité le 06 décembre 2018 à 11:02:17 par Loupgris92