Je les trouve un peu moins bordélique perso, et j'ai eu moins de soucis de pathfinding en combat. Dans le sens où POE mes mecs faisaient souvent des détours à la con où étaient bloqués n’importe comment à cause de hitbox 3x trop larges des persos (ennemis ou alliés), j'ai plutôt eu ces soucis en exploration sur des décors étrangement trop larges
Après ça reste un crpg à 6, donc y'a un peu du foutoir par moment, mais les effets visuels sont pas forcément aussi abusif, c'est un peu plus coloré donc on distingue mieux les différents persos ou ennemis et je trouve les maps un peu moins serrées que PoE, donc tu ajoute ça + le fait qu'on se déplace un peu plus facilement en combat, ça améliore déjà un peu les sensations.
Message édité le 06 octobre 2018 à 12:45:49 par Shiba_the_Inu