Le 30 septembre 2018 à 10:32:01 Pauluxx88 a écrit :
D’accord merci beaucoup ! 
Par contre à un moment je suis tombé sur un choix qui était grisé, qui nécessitait être neutre. Du coup, cette fois il faut que je sois neutre ? Ou Que je sois dans l’alignement blanc du cercle ( LN, N, CN ) ? Ou alors tous les alignements comportant le mot « neutre » ? Genre neutre bon, neutre mauvais etc...
Ça fait beaucoup de neutre tout ça 
Oui quand c'est grisé ça doit absolument être ton alignement. Après, je joue Loyal Neutre et tous les moments ou j'ai eu marqué "nécessite neutre" j'ai pu les choisir donc je pense que ça suffit d'être juste neutre du côté du bien/mal.
Ce n'est pas très compliqué. C'est un tableau de 9 cases en réalité. Tu as le côté Loyal Neutre Chaotique à l'horizontale et Bon Neutre Mauvais à la verticale. A la lecture c'est d'autant plus simple. Quand tu vois "Neutre Bon" le neutre ici est du côté de la loi/chaos. Contrairement à Chaotique Neutre ici le neutre est du côté bien/mal. Retiens simplement que si c'est à gauche, c'est loi/chaos et à droite bien/mal et Neutre strict tu peux pas te planter mais c'est un alignement assez particulier. Un personnage neutre fait ce qui lui semble bien. Il n'a pas vraiment d'opinion lorsqu'il s'agit de trancher entre le bien et le mal ou entre la loi et le chaos. Dans la plupart des cas, la neutralité représente une absence de convictions plutôt qu'un choix conscient.
Maintenant un petit topo sur les alignements, si tu veux te la jouer RP.
Le Bien et le Mal
Le Bien
Les personnages et les créatures d'alignement bon cherchent à faire le bien autour d’eux, ou, du moins, d’en avoir les intentions. Le Bien véhicule des idéaux tels que l'altruisme, le respect de la vie et la responsabilité vis-à-vis des êtres intelligents. Les personnages bons sont prêts à faire des sacrifices pour aider les autres. Les personnages d’alignement bon éprouvent de l’empathie face à la douleur de leurs congénères et s’ils ne ressentent pas la douleur des gens qui les entourent, ils la comprennent au moins et l’honnissent aussi.
Le Mal
Le Mal tend à désirer le pouvoir et à utiliser les moyens qui sont à sa disposition et qu’il consent à employer pour atteindre ses objectifs. Les moyens utilisés peuvent prendre plusieurs formes. On compte parmis eux l’oppression, la torture et le meurtre. Si certains vont jusqu’à éprouver du plaisir à faire souffrir autrui, plusieurs ignorent tout simplement la compassion et tuent donc sans vergogne. Pour un personnage mauvais, opprimer, torturer ou tuer ne sont pas des actes répréhensibles. Il n’exprime pas d’empathie envers la souffrance des autres et n’accorde pas de valeur à la vie ou au désarroi.
La Neutralité
Les individus qui se disent neutres par rapport au Bien et au Mal refusent de tuer les innocents mais ne sont pas pour autant disposés à se dévouer pour leur prochain. Leur attitude dépend des relations qu'ils ont forgées. Un personnage neutre peut se sacrifier pour sa famille ou sa patrie, mais pas pour des étrangers. En résumé, le personnage neutre peut être comparé à monsieur ou madame « tout-le-monde » dans la mesure où on comprend la douleur des autres sans pour autant nécessairement faire des sacrifices pour remédier à la situation. De même, le meurtre ou autres actions représentant le mal peuvent être accomplies par des personnages d’alignement Neutre (au sens Bien vs Mal) si ces actions sont motivées de façon RP et en concordance avec l’axe Loyal/Chaos. La réciproque est aussi vrai pour un personnage qui se dévouerait pour une bonne cause.
Les animaux et les créatures incapables de jugements moraux sont neutres. Même les vipères et les tigres mangeurs d'hommes ont cet alignement, car leur intelligence restreinte ne leur permet pas de faire la distinction entre le Bien et le Mal.
La Loi et le Chaos
La Loi
Les personnages loyaux ne mentent jamais, respectent la parole donnée et l'autorité, sont fidèles aux traditions et jugent défavorablement ceux qui n'accomplissent pas leur devoir. Un personnage d’alignement loyal a également une vision très hiérarchisée du monde qui l’entoure jugeant souvent les gens selon leur sang, leur rang ou leur métier sans porter réelle attention aux mérites que pourrait avoir un manant.
Un personnage loyal défend des valeurs telles que l'honneur, la confiance, l'obéissance à l'autorité en place, le sérieux, l’esprit revanchard et, comme la vengeance est un plat qui se mange froid, préfèrent réfléchir pour prendre la meilleure décision à terme. Elle peut s'accompagner de défauts comme l'étroitesse d'esprit, l'adhésion sans condition à la tradition, l'habitude de juger les autres et le manque de facultés d'adaptation. Ceux qui la défendent affirment qu'elle seule peut donner naissance à une société dans laquelle les gens se défendent mutuellement et prennent les bonnes décisions, sûrs qu'ils sont que les autres agiront comme le devoir le leur commande.
Le Chaos
Les personnages chaotiques obéissent à leur seule conscience, détestent qu'on leur dise ce qu'ils doivent faire, préfèrent les idées neuves aux traditions et respectent leurs promesses quand ils en ont envie. Le personnage chaotique considère ses semblables en fonction de leurs mérites et peu en fonction de leur noblesse ou de leur métier.
Un personnage chaotique apprécie la liberté, se montre capable d'adaptation permanente et de souplesse et agît promptement, quelques fois au détriment d’un plan d’action bien arrêté; ses défauts étant bien souvent la témérité, l'irresponsabilité, un certain ressentiment contre l'autorité légitime et la propension à se livrer à des actes arbitraires. Ceux qui prônent le Chaos affirment que seule la liberté individuelle permet de s'exprimer pleinement et que c'est en l'accordant à tous que la société peut véritablement bénéficier du potentiel de chacun.
La Neutralité
Les gens neutres par rapport à la Loi et au Chaos sont naturellement respectueux de l'autorité, mais leur tempérament ne les pousse pas plus à obéir qu'à se rebeller. Ils sont honnêtes, mais les circonstances peuvent les inciter à mentir ou à abuser leur prochain.
Les animaux et les créatures incapables de jugements moraux sont neutres. Les chiens sont peut-être obéissants et les chats individualistes, mais leur intellect ne leur permet pas de reconnaitre la Loi ou le Chaos.