Il y a 2 morts possible:
à cause d'un saut dans le vide, et là tu respaw, au même endroit.
à cause d'un ennemi et là tu respaw au vulgrim découvert le plus proche.
Aprés une mort tu dois récupérer, un nuage d'âme ou tu es mort pour récupérer tes âmes bleues. Tu conserves aprés une mort tout ce que tu as débloqué lors de ta progression et pris dans le jeu, aprés une mort tu retournes à Vulgrim sans les consommables que tu as utilisé de ce Vulgrim à ta mort. Tu respaw à chaque fois avec l'intégralité de tes "repos de néphilim" (capacité de soin du personnage, qui se recharge) et avec la vie au max. Oui on peut se téléporter de Vulgrim en Vulgrim, ils sont bien placés dans les zones, ce qui réduit grandement les aller-retour et le côté labyrinthique comme dans le premier Darksiders.
Oui ça annule pas les nuages d'âmes bleues aprés les morts à récupérer, mais avant le patch 1.04 ça bugguait un peu quand il y en avait trop (elles spawnaient pas toutes), et en apocalyptique (je sais pas pour les autre modes de difficultés) quand tu meurs à cause d'un saut dans le vide tu respaw bien ou tu es mort mais à cause de cette mort, le jeu te fais perdre de la vie.
Message édité le 04 décembre 2018 à 11:57:34 par Ydol73