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Patch pour les joueurs PC

Evil_is_alive
Evil_is_alive
Niveau 19
01 décembre 2018 à 15:17:16

Salut à tous,

Voici le premier patch concernant les joueurs PC :

https://steamcommunity.com/games/606280/announcements/detail/1710702066816825283

Celui sur console arrive bientôt donc peut être aujourd'hui espérons le . Ils ont pas mal écouté la communauté car la plupart de tous les soucis qui posaient problème ont été corrigés . En tout cas, du bon foutage de gueule encore une fois car d'après tous les retours la majorité des soucis se situent sur console et la version pc tourne bien donc pourquoi pas avoir déployé le patch sur Xbox et PS4 avant ?

A voir en jeu ce que cela donne .

PS : Vous aussi vous aviez une version à 70€ sur PC qui vous permettait de jouer un jour avant ?

Message édité le 01 décembre 2018 à 15:21:20 par Evil_is_alive
Sicambre105
Sicambre105
Niveau 6
01 décembre 2018 à 15:27:17

traduction pour ceux qui ont la flemme:
-meilleure optimisation
-mode histoire plus simple
-fenêtre d'invulnérabilité du dodge améliorée dans tous les modes de difficulté, grandement améliorée en mode histoire
-modification des indicateurs de coups pour une meilleure visibilité
-version actuelle du jeu visible dans le menu principal

Namingway
Namingway
Niveau 54
01 décembre 2018 à 15:31:07

J'allais le poster, merci :ok:

Evil_is_alive
Evil_is_alive
Niveau 19
01 décembre 2018 à 15:32:23

Désolé, j'ai pas pensé à traduire XD Puis j'avais la flemme aussi, je le reconnais.

Erekshigarn
Erekshigarn
Niveau 10
01 décembre 2018 à 16:15:27

Le 01 décembre 2018 à 15:27:17 Sicambre105 a écrit :
traduction pour ceux qui ont la flemme:
-meilleure optimisation
-mode histoire plus simple
-fenêtre d'invulnérabilité du dodge améliorée dans tous les modes de difficulté, grandement améliorée en mode histoire
-modification des indicateurs de coups pour une meilleure visibilité
-version actuelle du jeu visible dans le menu principal

pour l'optimisation du jeu c'est normal mais pourquoi réduire la difficulté ?

déjà que le jeu est pas dur...........

Evil_is_alive
Evil_is_alive
Niveau 19
01 décembre 2018 à 16:56:12

Le 01 décembre 2018 à 16:15:27 Erekshigarn a écrit :

Le 01 décembre 2018 à 15:27:17 Sicambre105 a écrit :
traduction pour ceux qui ont la flemme:
-meilleure optimisation
-mode histoire plus simple
-fenêtre d'invulnérabilité du dodge améliorée dans tous les modes de difficulté, grandement améliorée en mode histoire
-modification des indicateurs de coups pour une meilleure visibilité
-version actuelle du jeu visible dans le menu principal

pour l'optimisation du jeu c'est normal mais pourquoi réduire la difficulté ?

déjà que le jeu est pas dur...........

La difficulté est juste réduite dans le mode histoire, pas les autres .

Sicambre105
Sicambre105
Niveau 6
01 décembre 2018 à 17:51:59

Le 01 décembre 2018 à 16:56:12 Evil_is_alive a écrit :

Le 01 décembre 2018 à 16:15:27 Erekshigarn a écrit :

Le 01 décembre 2018 à 15:27:17 Sicambre105 a écrit :
traduction pour ceux qui ont la flemme:
-meilleure optimisation
-mode histoire plus simple
-fenêtre d'invulnérabilité du dodge améliorée dans tous les modes de difficulté, grandement améliorée en mode histoire
-modification des indicateurs de coups pour une meilleure visibilité
-version actuelle du jeu visible dans le menu principal

pour l'optimisation du jeu c'est normal mais pourquoi réduire la difficulté ?

déjà que le jeu est pas dur...........

La difficulté est juste réduite dans le mode histoire, pas les autres .

Le dodge est modifié dans chaque difficulté, donc techniquement le jeu va être un peu plus simple post patch
Soyez fiers si vous avez fini le jeu en apocalyptique avant le patch, on pourra dire qu'on l'a officieusement fini en "apocalyptic +" :hap:

kerettis
kerettis
Niveau 9
01 décembre 2018 à 18:29:49

Le 01 décembre 2018 à 16:56:12 Evil_is_alive a écrit :

Le 01 décembre 2018 à 16:15:27 Erekshigarn a écrit :

Le 01 décembre 2018 à 15:27:17 Sicambre105 a écrit :
traduction pour ceux qui ont la flemme:
-meilleure optimisation
-mode histoire plus simple
-fenêtre d'invulnérabilité du dodge améliorée dans tous les modes de difficulté, grandement améliorée en mode histoire
-modification des indicateurs de coups pour une meilleure visibilité
-version actuelle du jeu visible dans le menu principal

pour l'optimisation du jeu c'est normal mais pourquoi réduire la difficulté ?

déjà que le jeu est pas dur...........

La difficulté est juste réduite dans le mode histoire, pas les autres .

J'ai du rater quelque chose car à part le mode histoire j'ai pas d'autre mode de jeu. Ya d'autres mode?

Evil_is_alive
Evil_is_alive
Niveau 19
01 décembre 2018 à 18:42:01

Le 01 décembre 2018 à 18:29:49 kerettis a écrit :

Le 01 décembre 2018 à 16:56:12 Evil_is_alive a écrit :

Le 01 décembre 2018 à 16:15:27 Erekshigarn a écrit :

Le 01 décembre 2018 à 15:27:17 Sicambre105 a écrit :
traduction pour ceux qui ont la flemme:
-meilleure optimisation
-mode histoire plus simple
-fenêtre d'invulnérabilité du dodge améliorée dans tous les modes de difficulté, grandement améliorée en mode histoire
-modification des indicateurs de coups pour une meilleure visibilité
-version actuelle du jeu visible dans le menu principal

pour l'optimisation du jeu c'est normal mais pourquoi réduire la difficulté ?

déjà que le jeu est pas dur...........

La difficulté est juste réduite dans le mode histoire, pas les autres .

J'ai du rater quelque chose car à part le mode histoire j'ai pas d'autre mode de jeu. Ya d'autres mode?

On parle des modes de difficulté . Histoire / Equilibré / Difficile / Apocalyptique

kerettis
kerettis
Niveau 9
01 décembre 2018 à 20:20:36

Ah d'accord merci j'avais pas vu qu'il y avait un mode de difficulté qui s'appelait "histoire".

Evil_Sephiroth
Evil_Sephiroth
Niveau 42
01 décembre 2018 à 20:48:12

en même temps le dodge merdait souvent je trouve :(

fragdelapassion
fragdelapassion
Niveau 7
01 décembre 2018 à 21:49:17

je trouve les dégâts abusé en mode équilibré -_- surtout qu'il y 2 deux niveaux au dessus...

Darksiders 1 et 2 en normal tu pouvais encaisser des coups, et si tu meurt tu respawn où tu es mort, donc là sa change un peu trop de la série, j'ai fait le 1 et 2 juste avant le 3 est j'ai du mal à trouver mes repères du coup... Surtout avec ce fov du pauvre et comment c'est zoomer sur le perso...

Tu parle qu'il fallait d'abord patch la version console, j'ai 3h de jeu et 5 crash (en fin de zone) donc te retaper une zone pour rien... plus des chutes de fps quand tu joue en 60 et tu passe en dessous de 40 sa pique bien...

Et en plus j'ai commencer à jouer le 29 donc avec je crois 2/3 patchs déjà de sortie...

Evil_is_alive
Evil_is_alive
Niveau 19
01 décembre 2018 à 22:19:00

Le 01 décembre 2018 à 21:49:17 fragdelapassion a écrit :
je trouve les dégâts abusé en mode équilibré -_- surtout qu'il y 2 deux niveaux au dessus...

Darksiders 1 et 2 en normal tu pouvais encaisser des coups, et si tu meurt tu respawn où tu es mort, donc là sa change un peu trop de la série, j'ai fait le 1 et 2 juste avant le 3 est j'ai du mal à trouver mes repères du coup... Surtout avec ce fov du pauvre et comment c'est zoomer sur le perso...

Tu parle qu'il fallait d'abord patch la version console, j'ai 3h de jeu et 5 crash (en fin de zone) donc te retaper une zone pour rien... plus des chutes de fps quand tu joue en 60 et tu passe en dessous de 40 sa pique bien...

Et en plus j'ai commencer à jouer le 29 donc avec je crois 2/3 patchs déjà de sortie...

Ils ont pas patché la version console en premier tout simplement car il faut la certification de Sony et Microsoft avant pour le faire, donc la c'est envoyé chez eux et ils attendent la validation . Alors que sur les pc, tu peux sortir la mise à jour dès qu'elle est prête, t'as pas besoin de l'envoyer chez qui que ce soit pour effectuer un contrôle . C'est quelqu'un de chez eux qui m'a expliqué ça .

Message édité le 01 décembre 2018 à 22:21:32 par Evil_is_alive
scorpionsphinx2
scorpionsphinx2
Niveau 20
02 décembre 2018 à 10:35:58

bonjour à tous

j'ai deux questions :question:

- le patch a-t-il été déployé hier ?

-le dodge c'est l'esquive ?

voilà merci à ceux qui répondront .

kerettis
kerettis
Niveau 9
04 décembre 2018 à 21:12:24

Bon j'ai fait la mise à jour hier et aujourd’hui j'ai testé. Constat : mon jeu n'est plus fluide de la belle merde leur patch.

ceyt57
ceyt57
Niveau 3
04 décembre 2018 à 21:44:48

Vous avez aussi tous le jeu qui lag un truc de fou depuis la mise à jour sur po ? Avant le jeu fonctionnais niquel et là impossible d’y jouer presque

La vidéo du moment