Hello. Concernant le nouveau patch, on met le maximum d'infos sur notre fan-site : https://repairedeschasseurs.fr/
En revanche, cette nouvelle mécanique est un peu floue. J'ai joué pendant 6h aujourd'hui à la suite, et d'après mes games, voici mon interprétation (qui est donc à prendre avec des pincettes) :
- Sur ton HUD, tu pourras voir un "onde" blanche apparaît autour du logo du boss lorsque tu t'approches de son repaire, dès que tu te trouves à 80m. Cela veut dire que tu es à proximité du repaire. Ensuite, tu verras une "onde" rouge apparaître lorsque tu te trouveras à 40m, et cela indique que tu es très proche du repaire. Ces franchissements de zone s'accompagnent visiblement d'un rapide bruit de chuchotement, qui sert d'indicateur sonore en plus de l'indicateur visuel, les "ondes". Ceci permettrait de savoir dans quelle "zone" tu te trouves (très proche, proche, ou trop loin) pour l'autre partie de la mécanique.
A propos des chuchotements, ils sont supposés n'être audible qu'en mode darksight. Si tu entends des chuchotements, tu n'es pas seul. S'ils sont "faibles" c'est que des ennemis sont là, proche du boss, mais pas non plus collés à toi (donc dans la zone "proche" techniquement", sinon les chuchotements seraient forts si les ennemis étaient dans la zone "très proche".
Voici mon interprétation personnelle, qui tient la route sur plusieurs de mes games, mais pas pour toutes. Des bugs sont sûrement encore présents, mais voici ce que j'en ai tiré ! J'en profite également pour mettre le lien de ma chaîne twitch, je diffuse souvent du Hunt: Showdown, si jamais ça vous branche de passer un jour, et pourquoi pas faire des tests plus poussés ou d'autres tests que je ferais avec plaisir.
https://twitch.tv/pythz_
Bonnes games à vous ! ++
Message édité le 07 décembre 2019 à 16:33:39 par Pythz