Je créé ce sujet en invitant ceux qui le voudront à mettre les patchnotes ici.
http://steamcommunity.com/app/770720/discussions/1/1693785669856051343/
En résumé :
- Ajout de la Lignée (expérience commune à tous les Chasseurs, pour débloquer les Traits et certaines armes)
- Amélioration de la Vision Noire/Sombre : elle permet de mieux trouver les indices et de suivre plus facilement les porteurs de trophées
- Changements sur la carte : plus de décor autour des spawns et des points d'extraction (qui deviennent pour certains des bateaux)
- La carte indique désormais périodiquement où se trouve les totems ramassés/au sol
- Diverses améliorations graphiques
- Légère réduction du spawn de monstres
- Le spawn des monstres devient aléatoire
- Meilleure lisibilité du comportement des monstres
- La Hive (Ruche) a une capacité défensive
- Amélioration sur les boss pour éviter les bugs
- Possible d'interrompre le saut de l'araignée en lui tirant dessus
- Intégration d'AntiCheat
- Changements sur le coût de certaines armes et équipements
- Changements sur le gain d'XP de certains évènemens
- Augmentation du coût d'amélioration des PV/achat de traits
- Ajout d'un bonus d'argent pour avoir trouvé et pénétré dans la cachette du boss
- Les barils explosifs explosent immédiatement quand touchés par une arme puissante
- Ajout d'informations pendant le matchmaking pour faciliter la compréhension
- Ajout d'informations en cas d'impossibilité de connection aux serveurs
- La perforation des balles a des règles précises
- Les dégâts des armes à feu sont réduits si on tire à travers un mur (dépend de la puissance de l'arme et du matériau traversé)
- Les attaques de mêlée peuvent être maintenues pour être mieux timées
- Réduction de l'efficacité des armes de mêlée