il y a hélas 2 nouveaux exemples de mauvais joueurs qui sont apparus en caméléon:
- celui qui joue avec un pote sans créer de groupe et si l'un d'eux se retrouve dans l'équipe adverse, saute dans le vide ou se laisse tuer en début de partie pour ensuite communiquer nos positions à son pote (via party ps4)
- celui qui se planque bien et s'il se retrouve dernier en vie, sort de sa cachette à 15 secondes de la fin pour se montrer aux adversaires et se faire tuer, pour prolonger la partie alors qu'on mène 2 manches à 0 et qu'on finit en 2 manches partout et une victoire grâce au nombre d'objets éliminés...
mais le pire reste le rage-quit, c'est pas parce qu'on se fait éliminer à la première manche en objet qu'on perd obligatoirement la partie, l'autre jour, une partie commencée en 6vs6 s'est terminée en 2vs6, forcément qu'on a perdu dans ces conditions... et certains en objet ne savent pas qu'ils ont une grenade qu'ils récupèrent quand ils changent d'objet, parce que en voir un qui essaie de fuir sans flasher celui qui lui tire dessus, autant se laisser tuer dans ce cas....
le mode est bien mais la plupart de ceux qui y jouent gâchent tout.... sans parler des glitchs à foison, glitchs la plupart du temps inutile car connus et ne rendent pas invincible, comme se glisser dans le sol de la cabine sur USS Texas, on peut quand même tuer celui qui s'y cache