Comme vous le savez, Call Of Duty World War 2 propose un nouveau système de "classe" appelé "divisions".
Toutes les divisions sont composés de 3 sortes d'atouts.
-Le premier est appelé "division skill", c'est une habilité spécial unique à la division ( la division mountain donne de l'aide à la visée et les bordures noirs lors du maintient de la respiration pour les snipers, la division infantry à la charge à la baïonnette ). Il pourrait y en avoir plusieurs à choisir mais pour l'instant, il n'y à aucune affirmation à ce propos.
-Le deuxième, appelé "division training" est plus "normal", ça ressemble plus aux atouts que l'on à connu sur les anciens Call Of Duty. Eux aussi sont spécifique aux divisions et selon les dires, il y en aurait plusieurs à choisir au fur et à mesure de la montée à niveau.
-Le troisième est le "basic training", là, c'est un atout normal qui n'est pas spécifique aux divisions ( Liste de tous ceux connus à ce moment : Phantom : vous rend invisible sur la carte lorsque vous êtes en mouvement, vous rend plus silencieux et vous n'avez pas de dégât de chute
Smoked : Un équipement létal en plus et une grenade fumigène en tant que grenade tactique
Loaded : Plus de munitions et rechargement plus rapide
Scoped : vous vous déplacez plus rapidement en visant et un accessoire supplémentaire sur votre arme principal
Ordnance : Les scorestreaks se débloque plus rapidement et vous pouvez changer de scorestreak ( aléatoirement ) dans les colis stratégique
Duelist : 2 accessoires sur l'arme secondaire
Steady : vous courrez plus longtemps et vous êtes immunisé "shell shock" et aux équipement tactique
Hunter : Révèle les équipement ennemies et vous prenez moins de dégâts des explosifs
Undercover : tuer sans révéler la positions des ennemies morts et pas de noms ou de changements de couleur de réticules lorsque vous êtes visé
Forage : Changer d'arme plus rapidement, lancer les équipements plus rapidement et récupérer des munitions des ennemies morts )
Le jeu comporte 5 divisions qui répartissent les différentes catégorie d'arme. Vous ne pouvez pas mettre un sniper dans la division infantry par exemple.
Vous pouvez toujours choisir vos armes, mettre des accessoires, choisir vos grenades et même personnaliser vos vêtements.
La division "infantry" dispose des fusils pour la moyenne voir longue portée ( m1 garand ou BAR était à l'E3 ).
L'habilité disponible à L'E3 est la charge à la baïonnette et la possibilité de mettre un coup de baïonnette au lieu d'un coup de cross d'arme .
La division "airborn" dispose des mitraillettes ( m1928 et MP40 à l'E3 ).
Son habilité est de pouvoir mettre un silencieux en jeu sur ces armes.
La division "Armored" dispose des mitrailleuse lourdes ( Lewis et MG15 à l'E3 )
Son habilité est de pouvoir utiliser le bipied afin d'avoir moins de recul en étant coucher.
La division "Mountain" dispose des snipers ( M1903 et Kar98k à l'E3 )
Son habilité est d'avoir de l'aide à la visée et les bordures noirs lors du maintient de la respiration en visant.
La division "Expeditionary" dispose des fusils à pompes ( Winchester 1897 et Toggle Action ( je crois qu'ils se sont trompé sur le noms de ce pompe par contre ... ) à l'E3 ).
Son habilité est d'avoir des balles incendiaires.
Division skills de toutes les divisions à l'E3 :
Infantry : 2 accessoires sur l'arme principal et 1 accessoires sur l'arme secondaire
Airborn : Courrez sur de plus grandes distances, courir plus vite et escaladez des obstacles plus rapidement
Armored : Lance roquette en tant qu'arme secondaire, un équipement supplémentaire et lancer vos équipements plus rapidement
Mountain : Les noms des ennemies apparaissent de plus loin, la mini carte couvre une plus grande surface et vous êtes invisible aux score streaks contrôlé.
Expeditionary : Vous avez plus de chargeurs, immunisez aux "shell shock" et équipement tactique et vous prenez moins de dégâts des explosifs.
La division "infantry"
https://www.youtube.com/watch?v=YhtEgQZwzwk
La division "airborn"
https://www.youtube.com/watch?v=CcjOri0J1vo
La division "Armored"
https://www.youtube.com/watch?v=vFTx4QKn90o
La division "Mountain"
https://www.youtube.com/watch?v=qOTf9-w3Zi0
La division "Expeditionary"
https://www.youtube.com/watch?v=TH4ZTfOococ
Merci
Merci on y voit déjà un peu plus clair
C'est plus clair, merci
Merci tu gère man, les vidéos elles sont trop
Pas mal , merci khey
Très bon topic
Je tenais justement à être éclaircie sur l'absence des classes, merci.
Je t'épingle pour plus de visibilité, car je sais que la confusion est de mise pour ce système.
[19:17:12] <Kz_RscArni>
Je t'épingle pour plus de visibilité, car je sais que la confusion est de mise pour ce système.
Bonne initiative
Merci l'auteur
Ah finalement c'est chaque categorie d'armes à chaque division
Le 16 juin 2017 à 21:16:45 Sawciflard a écrit :
Ah finalement c'est chaque categorie d'armes à chaque division
Bah c'est ce qui a été dis en tout cas, et c'est aussi le plus logique au vu des "division skill".
Sinon ça n'aurait plus d'intérêt d'avoir des "division training" en plus.
Le 16 juin 2017 à 21:56:25 killso2 a écrit :
Le 16 juin 2017 à 21:16:45 Sawciflard a écrit :
Ah finalement c'est chaque categorie d'armes à chaque divisionBah c'est ce qui a été dis en tout cas, et c'est aussi le plus logique au vu des "division skill".
Sinon ça n'aurait plus d'intérêt d'avoir des "division training" en plus.
Ouais mais j'avais entendu dans une video de lev12 je crois que c'était l'arme qu'on veut en fait
Finalement c'est comme je pensais
Le 16 juin 2017 à 22:17:24 Sawciflard a écrit :
Le 16 juin 2017 à 21:56:25 killso2 a écrit :
Le 16 juin 2017 à 21:16:45 Sawciflard a écrit :
Ah finalement c'est chaque categorie d'armes à chaque divisionBah c'est ce qui a été dis en tout cas, et c'est aussi le plus logique au vu des "division skill".
Sinon ça n'aurait plus d'intérêt d'avoir des "division training" en plus.Ouais mais j'avais entendu dans une video de lev12 je crois que c'était l'arme qu'on veut en fait
Finalement c'est comme je pensais
Ah, c'était dans ça vidéo alors que j'avais la première fois entendu ça aussi alors !
C'est Drift0r qui à dis que c'était une catégorie d'arme par division, et en plus c'est plus logique comme ça.
Reste à voir combien on pourra sélectionner d'atout du "basic training" pour savoir si l'on aura vraiment une certaine liberté ou non, devoir choisir un seul de ses atouts risque de me faire vraiment chier...mes préférés y sont
Le 17 juin 2017 à 00:25:56 Psyrok a écrit :
Reste à voir combien on pourra sélectionner d'atout du "basic training" pour savoir si l'on aura vraiment une certaine liberté ou non, devoir choisir un seul de ses atouts risque de me faire vraiment chier...mes préférés y sont
à l'E3, on ne pouvait en choisir qu'un.
Reste plus qu'à avoir une liste des armes proposées et tout est parfait. Super topic
Car sur le site officiel du jeu il n'y a que une arme principale par classe et trois maps. Quels petits cachotiers
J'aurais bien jouer avec une M1 Garand en airborne mais pas grave