Bonjour, avant, j'avais installé la version enhanced du jeu. Puis j'ai décidé d'installer la version originale pour son ambiance plus sombre. Je ne sais pas si ce n'est que moi, mais je trouve la version originale plus belle en plus du challenge de l'obscurité. La version enhanced apparaît avec des textures plus précises. Sûrement dû à la très forte illumination sur les textures de l'enhanced qui du coup efface d'avantage certains détails. Et puis en fin de compte je trouve aussi les effets d'éclairage plus colorés sur l'original. Sur la version enhanced, l'augmentation de la luminosité rend les éléments plus blanchis. Suis je le seul?
j'ai remarqué ca sur les trailers. Effectivement la luminosité est degueux sur la version "next gen"
Întérressant. Je voulais refaire le jeu en VR et j'hésitais entre les deux versions.
J'ai testé la enhanced sur un DLC avec VorpX et c'est magnifique mais je sais que la version de base fonctionne mieux en VR, donc je vais tester.
Il y avait déjà les bonus de difficulté en new game+ sur l'ancienne version ?
Le 01 février 2024 à 02:37:10 :
Întérressant. Je voulais refaire le jeu en VR et j'hésitais entre les deux versions.
J'ai testé la enhanced sur un DLC avec VorpX et c'est magnifique mais je sais que la version de base fonctionne mieux en VR, donc je vais tester.
Il y avait déjà les bonus de difficulté en new game+ sur l'ancienne version ?
Yep y'avait déjà tous les modificateurs en ng+ depuis longtemps (mort permanente, humains et mutants plus résistants, plus de zones radioactives ect)
Merci, je vais essayer l'ancienne version pour le jeu principal en VR si je la retrouve alors.
Pour les DLC j'ai déjà la enhanced donc je ferai avec.
Ca me rassure de lire ça, je viens de regarder une vidéo qui compare les 2 versions. Je ne vois pas souvent la différence et quand j’en trouve une je préfère L’ancienne. 😅
J'arrive à la fin de la mer caspienne, Series X, téléviseur haut de gamme, et bien je n'ai jamais eu autant de bugs et de visuels moches dans l'ancienne version
Bon... ça reste jouable et joli. Mais
Le 17 avril 2024 à 21:31:39 :
J'arrive à la fin de la mer caspienne, Series X, téléviseur haut de gamme, et bien je n'ai jamais eu autant de bugs et de visuels moches dans l'ancienne version
Bon... ça reste jouable et joli. Mais
Quel genre de bug visuels ? Perso c'est le contraire (j'ai 550h je crois donc j'ai bien test les deux )
Sur l'ancienne version j'arrêtais pas d'avoir des bug visuel genre le ciel et le sol au loin qui se transforme en "mur" figé tout autour alors que je ne l'ai plus
Ou alors la carte encastrée dans le véhicule
Sur la lumière, beaucoup de disparités qu'importe le réglage gamma. Exemple la grotte pour accéder à Giul au phare, beaucoup trop sombre par rapport à l'ancienne version, ou encore le bateau avec les esclaves, pareil, ce qui n'empêche pas de me faire repérer très facilement.
Et au contraire à Novossibirsk dans le tunnel "vivant" avec la barque autrefois c'était très sombre et à présent anormalement clair.
Les entrées et sorties de bâtiments, il fait soleil, tu rentres dans une pièce bien éclairée par des fenêtres (normalement) et nuit c'est la nuit, pas de rayons lumineux rien.
Le pare-brise de la camionnette qui saute.
Les cadavres qui rentrent en collision avec le décor ou volent, quand ils ne disparaissent pas.
Des ennemis qui passent à travers les murs.
Des contours et textures parfois floutées, objets comme décors.
Anna qui passe de couchée à debout en un clin-d'oeil.
Bugs de son.
Les PNJ qui répètent sans cesse les même choses, Melnik qui répète tout deux fois 😅
Novossibirsk tout le décors disparaît et je me retrouve dans l'architecture 3D suite à une cinématique.
Damir qui se téléporte sur moi.
Les paysages au loin qui disparaissent, ré-apparaissent en partie, se transforment.
Des reflets vifs de lumière passant sous les murs, sans rien derrière celui-ci.
Les textures comme les roches des falaises qui font franchement playmobil.
Exemples qui me viennent comme ça pèle mêle.
Tout ça je n'avais pas avant de mémoire, je n'avais que les tirs des ennemis qui passaient les murs au tout début, et encore cela avait été rectifié.
Il y avait aussi des traits verticaux dans le ciel affichant ainsi sa construction. Toujours présents.
Et j'ai 350h j'ai bien test aussi
PS : Par contre il y a certaines cinématiques comme celle de fin sur fond noir avec Melnik et Anna absolument magnifiques.
Le 20 avril 2024 à 05:34:39 :
Sur la lumière, beaucoup de disparités qu'importe le réglage gamma. Exemple la grotte pour accéder à Giul au phare, beaucoup trop sombre par rapport à l'ancienne version, ou encore le bateau avec les esclaves, pareil, ce qui n'empêche pas de me faire repérer très facilement.
Et au contraire à Novossibirsk dans le tunnel "vivant" avec la barque autrefois c'était très sombre et à présent anormalement clair.
Les entrées et sorties de bâtiments, il fait soleil, tu rentres dans une pièce bien éclairée par des fenêtres (normalement) et nuit c'est la nuit, pas de rayons lumineux rien.Le pare-brise de la camionnette qui saute.
Les cadavres qui rentrent en collision avec le décor ou volent, quand ils ne disparaissent pas.
Des ennemis qui passent à travers les murs.
Des contours et textures parfois floutées, objets comme décors.
Anna qui passe de couchée à debout en un clin-d'oeil.
Bugs de son.
Les PNJ qui répètent sans cesse les même choses, Melnik qui répète tout deux fois 😅
Novossibirsk tout le décors disparaît et je me retrouve dans l'architecture 3D suite à une cinématique.
Damir qui se téléporte sur moi.
Les paysages au loin qui disparaissent, ré-apparaissent en partie, se transforment.
Des reflets vifs de lumière passant sous les murs, sans rien derrière celui-ci.
Les textures comme les roches des falaises qui font franchement playmobil.Exemples qui me viennent comme ça pèle mêle.
Tout ça je n'avais pas avant de mémoire, je n'avais que les tirs des ennemis qui passaient les murs au tout début, et encore cela avait été rectifié.
Il y avait aussi des traits verticaux dans le ciel affichant ainsi sa construction. Toujours présents.Et j'ai 350h j'ai bien test aussi
PS : Par contre il y a certaines cinématiques comme celle de fin sur fond noir avec Melnik et Anna absolument magnifiques.
J'ai pas eu tout ça
Sauf le premier paragraphe mais j'avais pas l'impression que c'était un bug, juste le RT implémenté comme ça ahi
D'ailleurs le RT ça donne certaines situations... marrantes
Par exemple au tout début quand tu restes accroupi dans le hangar du train pour rejoindre Yermak, l'éclairage est beaucooooup plus intense qu'avant, normalement on peut te voir à 1km
Oui c'est vrai aussi... Que l'on passe au nez et à la barbe de tous ok, mais un minimum de cohérence avec la lumière tout-de-même 😅
Par contre en re-faisant Sam's Story j'ai pris plaisir à me perdre dans le brouillard du marais avec le bateau.
Enfin plaisir... C'est peut-être exagéré
Et j'ai 350h j'ai bien test aussi
Ha oui en effet tu l'as bien rentabilisé
Le 05 mai 2024 à 15:58:29 :
Et j'ai 350h j'ai bien test aussi
Ha oui en effet tu l'as bien rentabilisé
Jaloux !
Vas-donc jouer Clem'