Personnellement, je viens aussi de le finir, et je dois dire que... Ça a été décevant x)
Après, en regardant un peu, j'ai appris que le jeu ne se reposait pas sur l'un des livres de l'auteur, mais se propose d'être une suite à la trilogie de bouquins... Ce qui explique sans doute la piètre qualité du scénario. Je veux dire, dans le premier "Metro 2033", on avait tout un univers foisonnant, une sorte de "géopolitique locale" où chaque station de métro développait son propre univers, sa propre idéologie biaisée et tronquée, chaque station tentant ensuite de vivre avec les autres, donnant lieu à des guerres... C'était un concept vraiment génial, très original, sans compter tout le côté mystique du jeu, avec les Noirs.
Ici, c'est très paradoxal, car, alors que le terrain de jeu englobe toute la Russie, le scénario est beaucoup moins riche que "Metro 2033", qui se passe pourtant entre des stations de métro sur trois ou quatre lignes. Là, on se retrouve dans "Exodus" avec des factions dégénérées qui sont le classique du classique de toute oeuvre post-apocalyptique :
J'ai adoré l'ambiance du dernier niveau, qui rappelait l'ambiance crépusculaire, dépressive et étouffante des premiers jeux, mais, le scénario final, ça se résume quand même à un scénario de blockbuster hollywoodien bas de gamme, à savoir :
Quand on voit ce qui avait été fait dans les deux précédents opus, c'est... Vraiment dommage, oui.