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Topic Spatialisation du son et animations / c'est totalement raté

Sujet : Spatialisation du son et animations / c'est totalement raté

1
Nickrobert
Nickrobert
MP
23 mai 2020 à 17:59:41

Le jeu pourrait être bien
Les décors sont assez oufs, l'histoire pas mal

Mais la spatialisation du son est totalement ratée. Le mix est incompréhensible. On entend une mouche péter à 300 mètres mais les explosions à 2m sont totalement étouffées

Les acteurs manquent d'intention quelle que soit la langue russe, anglais ou français.

Les personnages parlent tous en même temps. Ce qui pète le tempo et l'efficacité des dialogues. On ne sait jamais qui parle. C'est mauvais mauvais mauvais

Les animations sont toujours en retard par rapport aux dialogues. Donc un personnage fait un geste brusque 3 secondes après s'être énervé par exemple. Ce n'est même pas le fait d'avoir une mauvaise animation un peu datée ou cheap c'est le fait que la mauvaise animation est complètement en décalage. Ça fait bien grincer des dents

Aillaillaille tout ça détruit l'immersion et le plaisir tout simplement

Message édité le 23 mai 2020 à 18:03:17 par Nickrobert
Clementyne
Clementyne
MP
23 mai 2020 à 22:38:30

Aillaillaille :d) https://www.noelshack.com/2020-21-6-1590266279-mab9eh9ziqpe.jpg

-Black-Hole-
-Black-Hole-
MP
24 mai 2020 à 22:49:48

Le 23 mai 2020 à 22:38:30 Clementyne a écrit :
Aillaillaille :d) https://www.noelshack.com/2020-21-6-1590266279-mab9eh9ziqpe.jpg

https://www.noelshack.com/2020-21-7-1590353373-eddymalou.jpg

western51
western51
MP
20 octobre 2020 à 16:11:22

Le 23 mai 2020 à 17:59:41 Nickrobert a écrit :
Le jeu pourrait être bien
Les décors sont assez oufs, l'histoire pas mal

Mais la spatialisation du son est totalement ratée. Le mix est incompréhensible. On entend une mouche péter à 300 mètres mais les explosions à 2m sont totalement étouffées

Les acteurs manquent d'intention quelle que soit la langue russe, anglais ou français.

Les personnages parlent tous en même temps. Ce qui pète le tempo et l'efficacité des dialogues. On ne sait jamais qui parle. C'est mauvais mauvais mauvais

Les animations sont toujours en retard par rapport aux dialogues. Donc un personnage fait un geste brusque 3 secondes après s'être énervé par exemple. Ce n'est même pas le fait d'avoir une mauvaise animation un peu datée ou cheap c'est le fait que la mauvaise animation est complètement en décalage. Ça fait bien grincer des dents

Aillaillaille tout ça détruit l'immersion et le plaisir tout simplement

Je suis complètement d'accord, c'est affligeant.
on a qu'une hâte c'est qu'ils se taisent.

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