Bonjour . Je suis sur ps4 pro ... j ai acheté le jeu le jour j ... et jouer que 30 min depuis.. la raison trop lourd lent c est horrible un tank le mec.... pensez vous qu il y aura une maj pour « fluidifier » le jeu? Merci
Mec si tu prends le temps de lire la premiere page, t'as un topic qui porte sur les maj ...
ensuite le caractere lent et lourd n'est present que dans les phases de non combat ou d'acalmie dans les reperes et autre, en dehors de ça tu retrouves globalement le gameplay des precendets opus.
mon conseil : pousse le jeu un peu plus loin et tu t'y feras. ça m'avait fait la meme que toi, j'ai laissé le jeu de coté 3 jours apres y avoir joué que trente minutes, et quand j'ai repris, apres la phase du debut on s'y retrouve
Merci pour la rep ... la jvien juste de monter dans le train... on verra mais pour l instant jme demande meme si c est possible si mon jeu a pas un bug ... trop diifficile en combat tellement la vise est lente .. ect ..
C’est vrai que la visée est assez chiante,la sensibilité est os assez élevée
Ca me freine grave pour jouer ..... ca a pas l air de gener la commu ... alors quz pour moi c est limite injouable
Faut que tu ranges ton arme le perso devient plus léger
Le 04 mars 2019 à 12:48:37 nintendocollabo a écrit :
Faut que tu ranges ton arme le perso devient plus léger
devant les monstres aussi, essaies tu verras t'es plus léger pour les affronter ... sans ton arme ...
Clairement le gameplay le plus dégue auquel j'ai pu jouer sur PS4
Et les gens qui disent qu'en open world le gameplay est mieux car c'est comme les anciens
Mdr les gars, un gameplay début PS3 en 2019 XD
La visée est une honte mais l'univers est simpa essaye de pousser.les première 1h30 sont scripter et nul à chier
Avec le hotfix de 53 Mo, c'est pas un peu mieux ?
Le 05 mars 2019 à 03:54:00 choco_pepite a écrit :
Clairement le gameplay le plus dégue auquel j'ai pu jouer sur PS4Et les gens qui disent qu'en open world le gameplay est mieux car c'est comme les anciens
Mdr les gars, un gameplay début PS3 en 2019 XD
pour moi, ça m'a fait pensé au gameplay lourd de RDR2 qui vaut pas mieux c'est dire ...
La caractère lent est voulu et cohérent avec le thème du jeu. Je me vois mal sauter partout et courir tout le temps dans un environnement pareil.
Je pense que Metro n'est pas fait pour toi.
On est pas dans Overwatch
Le 05 mars 2019 à 10:17:20 Van32 a écrit :
Le 05 mars 2019 à 03:54:00 choco_pepite a écrit :
Clairement le gameplay le plus dégue auquel j'ai pu jouer sur PS4Et les gens qui disent qu'en open world le gameplay est mieux car c'est comme les anciens
Mdr les gars, un gameplay début PS3 en 2019 XD
pour moi, ça m'a fait pensé au gameplay lourd de RDR2 qui vaut pas mieux c'est dire ...
Sauf que RDR2 est irreprochable graphiquement, pas un pet de ralentissement sauf dans les villages, y'a pas de motion blur degueu ni cet input lag qui rend le jeu injouable.
Alors arretez de dire de la merde, on est pas du tout au meme stade de finition.
Metro a été fini a la pisse sur console, c'est un fait...
Non mais les gars... vous croyez que Metro c'est Doom ? (Qui est le meilleurs jeu hormis les yakuza auquel j'ai joué depuis 6 ans btw) tu peux pas courir bouger et viser à une vitesse halucinante à priori dans un univers réaliste !
C'est pas le problème The Datenshi.
Ca je le conçoit parfaitement, qu'un jeu soit lourd pour donner un certain réalisme ça y'a pas de problème, red dead 2 le fait très bien.
Le problème c'est tout les couacs techniques derrière: l'input lag et la latence dans les mouvements, le motion blur qui fait que tu as une super mauvaise visibilité quand tu tourne la camera, je ne parle pas de la sensibilité ou de la lenteur du perso.
Alors en plus quand t'es dans des phases a 16FPS (non mais ils sont sérieux les devs là?) c'est juste pas possible
Le dernier exemple est peut être abusé, et ne représente peut être pas le jeu dans sa globalité mais bon ça m'a "choqué" quand j'ai vu la scène du train au début.
Exo je dois dire que tu as raison après avoir fait volga... et j'ajouterai que c'est pas par soucis de réalisme où par rapport au fait que ce soit un survival horror qu'il soit mou mais bien à des problème technique comme tu dis... déçu de ce jeu 40€ pour rien
les mecs qui tentent en vain de justifier le gameplay par le style de la licence, mais arretez votre fanboyisme ridicule, on dirait que vous cherchez à vous auto convaincre, mais vous ne trompez personne ...
les gars, si vous avez egalement fait les deux premiers metro, comment expliquez vous que le gameplay soit plus digeste sur ces deux premiers jeux ?? c'est un reel loupé sur exodus basta, que vous le vouliez ou non
les developpeurs eux memes ont reconnu qu'une partie de cette lourdeur/lenteur n'est pas normal et provient d'un probleme d'optimisation du jeu notamment de la sensibilité de la camera, qu'un patch devrait prochainement corrigé ... alors faudra repasser pour vos"c'est prevu ou c'est fait expres"
Le 05 mars 2019 à 17:28:49 TheDatenshi1 a écrit :
Non mais les gars... vous croyez que Metro c'est Doom ? (Qui est le meilleurs jeu hormis les yakuza auquel j'ai joué depuis 6 ans btw) tu peux pas courir bouger et viser à une vitesse halucinante à priori dans un univers réaliste !
d'un point de vue réaliste ? que les mouvements de déplacement soit plus lourd, oui c'est possible …
que les mouvements de têtes (donc visée) soit lent … non, strictement rien ne peux justifier cela.
Heureusement sur pc on peu régler cela, mais pour l'avoir testé sur console, non la c'est juste imbuvable, il y a bien un problème.
C'est simple sur console la vitesse de visée max est juste facilement 3X plus lente que la vitesse réglé à 5/10 sur pc
Le 05 mars 2019 à 21:54:46 MidianWay a écrit :
Le 05 mars 2019 à 17:28:49 TheDatenshi1 a écrit :
Non mais les gars... vous croyez que Metro c'est Doom ? (Qui est le meilleurs jeu hormis les yakuza auquel j'ai joué depuis 6 ans btw) tu peux pas courir bouger et viser à une vitesse halucinante à priori dans un univers réaliste !d'un point de vue réaliste ? que les mouvements de déplacement soit plus lourd, oui c'est possible …
que les mouvements de têtes (donc visée) soit lent … non, strictement rien ne peux justifier cela.
Heureusement sur pc on peu régler cela, mais pour l'avoir testé sur console, non la c'est juste imbuvable, il y a bien un problème.
C'est simple sur console la vitesse de visée max est juste facilement 3X plus lente que la vitesse réglé à 5/10 sur pc
c'est bien de ce probleme dont je parle et qui devrait etre prochainement patché, mais c'est quand meme un comble que ça n'ait pas ete vue avant la sortie ...