CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Optimisation next gen?

Skoozo
Skoozo
Niveau 8
18 juin 2019 à 07:31:44

Hello,

Je me posais la question ...

Et si le jeu était prévu a la base pour la next gen ?

En effet, la communication de la next gen est focalisée sur les temps de chargement.

Ce qui ferait du bien a Anthem !

De plus la puissance des machines permettrait a Anthem de moins faire souffrir les consoles ( PS4 en mode avion de chasse )

Cela aurait donné un an de développement supplémentaire a ce jeu et donc une finition plus poussé.

Qu en pensez vous ?

fredxthx
fredxthx
Niveau 5
18 juin 2019 à 08:23:31

Les PS4 ont tjrs été en mode avion de chasse quelque soit le jeux.
En revanche, j'ai ouvert celle de mon fils pour effectuer un dépoussiérage en profondeur et depuis c'est le jour et la nuit, je l'ai presque entendu me remercier 😀.
Moi je suis sur OneX que j'entretien aussi de temps à autre et je ne l'entend pas.
"Qui ménage sa monture, voyagera loin".

Raghnildretour
Raghnildretour
Niveau 32
18 juin 2019 à 08:26:58

Le 18 juin 2019 à 07:31:44 Skoozo a écrit :
Hello,

Je me posais la question ...

Et si le jeu était prévu a la base pour la next gen ?

En effet, la communication de la next gen est focalisée sur les temps de chargement.

Hein? ça sort d’où?
rien qu'actuellement les projets ayant focus les chargements, c’est sur le principe de chargement unique et d'utiliser les transition type seamless au besoin, par exemple The division 2 / star citizen / sea of thieves.
Sinon le modele MMO qui bien souvent est en chargement unique.

Ce qui ferait du bien a Anthem !

loin d'être la priorité actuel de Anthem, c'est même le dernier des soucis du jeu, raccourcis le temps de chargement ne servirait à rien, il y a pas asser de matière pour tenir les joueurs longtemps, pas encore de vrais création de build, les forteresse qui ont toujours les mêmes soucis, le manque de contenue globale etc.

Si il y avait beaucoup de choses à faire sur Anthem oui se serait plus confortable, comme pour Destiny qui en aurait besoin lui aussi...

De plus la puissance des machines permettrait a Anthem de moins faire souffrir les consoles ( PS4 en mode avion de chasse )

c'est pas vraiment un soucis, le problème de Anthem c'est plutôt la conception du projet, le Frosbyte n'est pas fait pour cela, ce qui rend l'optimisation asser difficile, vus que le frosbyte est plutot basés pour des map plus petites et plus chargés, l'adapter en open world demandera a faire des modif du moteur et pas des petites, ce qui exige la présence de technicien du moteur, et surtout leur donner le temps de faire les modifs, et cela va aussi dependre des outils du moteur de jeu.

Apparemment le Frostbyte est une énorme purge, car c’est un moteur créer pour les Battlefield.
Rien que le modding pour des apparences est galere, pour ça par exemple que Dragon Age inquisition à très peux e mod, et que la plupart sont très superficiel.

Par exemple le cryengine n'est pas adapter pour les Open world de base, pour Star citizen et Archeage il y a eut des modifs du moteur pour l'adapter.

Cela aurait donné un an de développement supplémentaire a ce jeu et donc une finition plus poussé.

Qu en pensez vous ?

Que un an c'est très léger, et que le jeu a couté des millions a EA, que BW avait 6 ans pour dev ce jeu, alors que c'est rare d'avoir des délais aussi long actuellement.
Le problème de Anthem c'est pas son delais de dev, mais la gestion calamiteuse de BW sur ce projet qui est tout sauf professionnel et sensé.

hajuom
hajuom
Niveau 9
18 juin 2019 à 23:19:40

Toi t'as lu l'article sur Gamekult :rire2:

Frutizone
Frutizone
Niveau 10
19 juin 2019 à 07:13:03

Le cryengine pas adapté pour les open World ?
Crysis rigole :hap:

arom3
arom3
Niveau 7
19 juin 2019 à 08:52:33

+1 VDD
Qui plus est, SC c'est plus le cryengine pur et dur depuis un bail...
M'enfin...

Raghnildretour
Raghnildretour
Niveau 32
19 juin 2019 à 09:03:40

Le 19 juin 2019 à 07:13:03 Frutizone a écrit :
Le cryengine pas adapté pour les open World ?
Crysis rigole :hap:

Crysis peux rigoler, mais sa superficie n'a rien à voir avec celle de la démocratisation des open world, du nombre d'intérieur aménagé, du nombre de PNJ mis a disposition etc.
Crysis c'est plus une succession de zone qu'un vrais Open world...

d'ou l’intérêt de faire des modif pour ArcheAge, ou SC, car ils doivent calculer plus de chose que Crysis même premier du nom.

Donc non Crysis rigole de que dalle, refait le jeu et tu verras.
ça reste une belle prouesse technique visuellement, pour un jeu qui aura tenue la route pendant plus d'une dizaine d'année, mais là c'est autre que de faire un open world.

Raghnildretour
Raghnildretour
Niveau 32
19 juin 2019 à 09:04:38

Le 19 juin 2019 à 08:52:33 arom3 a écrit :
+1 VDD
Qui plus est, SC c'est plus le cryengine pur et dur depuis un bail...
M'enfin...

D'ou l’intérêt de modifier des moteurs justement et quand cela en vaut la peine, m'enfin...

WorstShan
WorstShan
Niveau 10
19 juin 2019 à 10:31:58

Le 19 juin 2019 à 07:13:03 Frutizone a écrit :
Le cryengine pas adapté pour les open World ?
Crysis rigole :hap:

Crysis un open world ... jpp :rire:

arom3
arom3
Niveau 7
19 juin 2019 à 14:41:40

Halo c'est un open world aussi alors...

La vidéo du moment