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dev stream a 22h

Wiiizyyy
Wiiizyyy
Niveau 10
06 mars 2019 à 22:50:58

Le 06 mars 2019 à 22:31:10 Auteur blacklisté a écrit :
On peut prime un titan maintenant ( le mec à cramé le titan la).

On pouvais déjà avant mais c’était un taux très bas mais avec mon brasier (fusil d’assaut) je mettais le statut souvent

Wiiizyyy
Wiiizyyy
Niveau 10
06 mars 2019 à 22:51:28

Le 06 mars 2019 à 22:26:14 Texa- a écrit :
C'est quoi "poggers" ? :(

Un dérivé de OMG

Wiiizyyy
Wiiizyyy
Niveau 10
06 mars 2019 à 22:52:43

Le 06 mars 2019 à 22:48:45 Marymond a écrit :

Le 06 mars 2019 à 22:45:12 Nucle0n a écrit :

Le 06 mars 2019 à 22:43:37 Chicago14 a écrit :
Le tableau des stats arrivera aussi, ils savent pas quand mais il arrivera :bave:

Pour le bug de la PS4 j'espère que ça va être corriger. Si ça continu a bug après la MAJ ils nous prennent pour des débiles..car ce genre de bug tu sais si oui ou non ils seront régler car tu fais masse de test avant..

Visiblement ils ont mis la priorité sur les crash PS4

Sony qui rembourse les jeu, t'as cru qu'ils allaient redonner du pognon comme ça gratos ? :hap:

Bien sur que non, il se retourne directement vers EA, ils ne leur laissent pas le choix, tu parles que c'est une priorité :rire:

Enfin bon c’est quand même la faute de Sony dans le fond

Nucle0n
Nucle0n
Niveau 42
06 mars 2019 à 22:53:37

Le 06 mars 2019 à 22:48:45 Marymond a écrit :

Le 06 mars 2019 à 22:45:12 Nucle0n a écrit :

Le 06 mars 2019 à 22:43:37 Chicago14 a écrit :
Le tableau des stats arrivera aussi, ils savent pas quand mais il arrivera :bave:

Pour le bug de la PS4 j'espère que ça va être corriger. Si ça continu a bug après la MAJ ils nous prennent pour des débiles..car ce genre de bug tu sais si oui ou non ils seront régler car tu fais masse de test avant..

Visiblement ils ont mis la priorité sur les crash PS4

Sony qui rembourse les jeu, t'as cru qu'ils allaient redonner du pognon comme ça gratos ? :hap:

Bien sur que non, il se retourne directement vers EA, ils ne leur laissent pas le choix, tu parles que c'est une priorité :rire:

Drôle de réaction... Je crois rien... Je me contente juste de reporter ce que j'ai vu dans le stream et qui laisse entendre que régler les soucis de crash de la PS4 est devenu leur priorité absolue, bien au delà des autres problèmes connus.
Evidemment que c'est pas une question de choix... Ais-je dit une telle chose ?

Message édité le 06 mars 2019 à 22:57:19 par Nucle0n
Hermaeus7
Hermaeus7
Niveau 10
06 mars 2019 à 22:57:49

En gros, rien de concret ?

]Faustine[
]Faustine[
Niveau 12
06 mars 2019 à 22:58:02

Je veux bien aussi un résumé s'il vous plait. Ca m'agace je n'ai pas pu le suivre à ma guise ! Merci par avance :-)

Andraas
Andraas
Niveau 9
06 mars 2019 à 23:01:08

Rien de bien concret ... Pas d'engagement ... Pas de réelle annonce rassurante.
Une prio PS4 qui efface le besoin viscéral de revoir le système loot/difficulté.

Au final inquiet.
Ce stream est pourtant, point de vue marketing, très important rapport à TD2 qui approche.

Je n'ai pas le sentiment qu'ils aient saisi le niveau de gravité.

[JVC]Riquezoune
[JVC]Riquezoune
Niveau 10
06 mars 2019 à 23:03:58

J'ai déjà fait un résumé du live de TD2 cet aprem, j'ai pas la foi de le faire pour Anthem https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1488986247-risitas-suicidaire.png

Scottysh
Scottysh
Niveau 10
06 mars 2019 à 23:04:25

Marrant les différences de perceptions qu'il y a sur ce stream selon les personnes.
Moi ça m'a un peu rassuré, ils tafent et sont à l'écoute.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 mars 2019 à 23:05:12

Le 06 mars 2019 à 23:01:08 Andraas a écrit :
Rien de bien concret ... Pas d'engagement ... Pas de réelle annonce rassurante.
Une prio PS4 qui efface le besoin viscéral de revoir le système loot/difficulté.

Au final inquiet.
Ce stream est pourtant, point de vue marketing, très important rapport à TD2 qui approche.

Je n'ai pas le sentiment qu'ils aient saisi le niveau de gravité.

Rassure moi tu n'a pas regarder le live ? Ou tu ne l'a pas compris ?

Je dis pas ça méchamment..mais ton message n'est pas sérieux ?

Redrevr
Redrevr
Niveau 32
06 mars 2019 à 23:05:57

Le 06 mars 2019 à 23:01:08 Andraas a écrit :
Rien de bien concret ... Pas d'engagement ... Pas de réelle annonce rassurante.
Une prio PS4 qui efface le besoin viscéral de revoir le système loot/difficulté.

Au final inquiet.
Ce stream est pourtant, point de vue marketing, très important rapport à TD2 qui approche.

Je n'ai pas le sentiment qu'ils aient saisi le niveau de gravité.

même ressentis, que du vent, rien de concret, pas rassurant du tout.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 mars 2019 à 23:06:02

Le 06 mars 2019 à 22:58:02 ]Faustine[ a écrit :
Je veux bien aussi un résumé s'il vous plait. Ca m'agace je n'ai pas pu le suivre à ma guise ! Merci par avance :-)

Un patch probablement mardi.

Surtout axé sur de nombreux bug fix.

Ils réfléchissent à l'amélioration de la partie rapide (pas tout entendu la dessus, je regardais un autre stream en même temps)

Les crash PS4 sont pour eux la priorité.

C'est à peu près tout :hap:

Message édité le 06 mars 2019 à 23:06:14 par Pseudo supprimé
keazou
keazou
Niveau 9
06 mars 2019 à 23:07:51

Et pour le nouveau contenu, qu'est ce qui a été annoncé ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 mars 2019 à 23:08:18

Le 06 mars 2019 à 23:01:08 Andraas a écrit :
Rien de bien concret ... Pas d'engagement ... Pas de réelle annonce rassurante.
Une prio PS4 qui efface le besoin viscéral de revoir le système loot/difficulté.

Au final inquiet.
Ce stream est pourtant, point de vue marketing, très important rapport à TD2 qui approche.

Je n'ai pas le sentiment qu'ils aient saisi le niveau de gravité.

TD2 est peut être bien mieux fini, et encore, mais c'est de la merde.

J'ai tester la béta 2 heures j'ai arrêté j'étais déjà soulé. Pourtant je suis pas difficile en jeux vidéo mais le gameplay est insipide af.

Ca va plaire aux fans de la licence, et encore, il y a déjà pas mal de retours négatifs sur ce nouvel opus.

Attention, je dis pas qu'Anthem fait mieux, Anthem a un meilleur gameplay mais est bien plus catastrophique, seulement faut pas avoir trop peur de TD2.

tekalette
tekalette
Niveau 9
06 mars 2019 à 23:10:25

Ils ont parlé de buff de certains truc aussi non? Au risque de dire une connerie je préfère rien dire mais ils me semble qu’ils ont parler d’équilibrage de certains truc.
J’ai loupé le début du live par contre, ils ont parlé de la médiocrité du loot un peu ou pas du tout?

Golgotha
Golgotha
Niveau 64
06 mars 2019 à 23:10:44

Le 06 mars 2019 à 22:58:02 ]Faustine[ a écrit :
Je veux bien aussi un résumé s'il vous plait. Ca m'agace je n'ai pas pu le suivre à ma guise ! Merci par avance :-)

il ont surtout parler des bug et des QOL.

on pourra appuyer sur une touche partout dans le fort pour allez en expedition même si on est pas dans un groupe deja pret.

ils vont fix le bug du defender lvl 1

il vont ameliorer le scaling des ulti et des coup de melée. donc il vont artificiellement augmenter le Gearscore de tout notre stuff pour que les ulti et attaque en melée tape plus fort.

il vont aussi ameliorer le caling du mur de vent du storm et le dome du commando.

ils ont trouver la majorifé des bug qui entraine le bug de son et les ont fixer.

pareil ils pensent avoir trouver les bugs des mission pour eviter les probleme du quickplay

ils ont reduit le temps du stun pour le colosse quand il fonce contre un mur en vol ou prend un gros coup pour eviter de se faire stunlock ou ne pas avoir le temps de sortir le bouclier etc.

le colosse sera plus arreter quand il fonce dans un objet destructible en courant avec le bouclier.

le composant du storm sera fix mais ont le savait deja.

les crash et les crash ps4.

il ont parler de upper le commando mais pas pour le patch de mardi.

pareil la fiche de stats il bosse dessus mais soon-ish

les loots ils ont rien contre les augmenter mais y prefere modifier regarder ce qu'il se passe puis remodifier si ca suffit pas. donc vont deja virer les vert et blanc dans le prochain patch et regarder ce qu'il se passe.

j'ai du oublier des trucs mais le gros est la je pense.

Message édité le 06 mars 2019 à 23:12:57 par Golgotha
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 mars 2019 à 23:11:03

Puis vous pouvez tout revoir ici, parce qu'en fait je me rend compte que j'ai suivi que 15 minutes que les 40+ https://www.twitch.tv/videos/391386406?t=00h15m06s

gigougagard
gigougagard
Niveau 4
06 mars 2019 à 23:12:37

Voilà ce que j'ai pu extraire de reddit pour les anglophones :

Summary of the developer stream in order of discussion: 1. Next patch will have a lot of crash fixes and is scheduled for March 12th.

In all instances of the PS4's hard crashing they've discovered the PS4 CAN be powered back on.
The Level 1 Defender rifle is doing too much damage, it's a bug, it's being fixed (and is an easy fix.)
In the upcoming patch you'll be able to start Expedition as if you were in a group from anywhere in Fort Tarsis.
They're still monitoring inscriptions and drop rates.
GM2 and GM3 don't feel as rewarding as they'd like them to be right now, it's being looked into.
Crashing into the ground from things like running into walls or Overheating will no longer have as long of a recovery animation when landing for Colossus (unconfirmed if this is the case for all Javelins.)
There are around 300 changes in the upcoming patch notes, sometimes 5 changes can equate to 1 patch note.
The crash and stability team is currently focusing on console crashes, but they are looking into PC as well.
Many improvements have been made to Quickplay backfilling (i.e. loading into dead missions) - they've fixed what they know about and hopefully that is all or at least most of them.
Freeplay "server shutdown" missions have been changed to not happen until the server is actually going to shutdown.
"Open Cortex and track X" will no longer appear in Freeplay.
Common and Uncommon items will be removed at level 30 in the upcoming patch.
The Combat Team will be releasing a guide on how inscriptions work, it will be posted to Reddit today. (3/6)
A random/quickplay Strongholds will be reintroduced with the upcoming patch. In the future they'd like to do extra rewards for quickplay Strongholds.
Mouse button 4 is no longer bound to the back button for PC players.
Problems with respawning behind a blocked off wall should be gone or significantly reduced.
Bugged ultimate bar/ultimate bar being full at load in is fixed.
Colossus can now shield charge through destructible objects (such as barrels.)
You can now prime Titans (in the upcoming patch.)
Mark of Ruin is now functioning properly.
Ranger grenadier component now actually reduces the cool-down of grenades.
Base damage of most Masterwork weapons has been buffed to compensate for higher difficulty levels.
Community Questions

"It's frustrating being downed and not being able to do anything as a player." - We've removed as many of the respawn restricted areas as we can from the whole game and just added a timer. For example if you're in a Stronghold and you go down, there is now a 30 second timer. There will still be a few missions where we had to leave the restriction in.

"GM2 and GM3 changes when?" We don't have anything to announce yet, we'd like to get ideas from the community into a consolidated thread so we can implement a plan.

"Next content drop?" There are many things slated for March, our plan is to still release things listed in the 90 day roadmap. Our goal is to have Elysian Chests in the game by the end of the month.

"Any word about events?" There Be Giants is an event we've run and plan to run again. We've been toying around with smaller changes to Freeplay with plans for larger events in the future. Limited Time Events will happen. For example Outlaw Outrage has a named Outlaw that drops better loot roaming Freeplay. We've decided it would be better to have a smaller area on the map that we direct you to for Freeplay Events in the future.

"Support gear, what's the deal?" We would like to add Masterwork support gear 'soonish' - there's no timeline on it but it is being discussed.

"Stats page?" Yes we think we should add a stat page, we know it's important. We've been talking about it long before the Reddit posts started to show up. There's no timing for it currently, but we recognize the community is right in that a stats page is very important.

"Sound bugs?" We've found a whole bunch of sound bugs that caused the game's audio to mute and fixed a lot of them, no promises that ALL have been fixed but hopefully they have.

"What about the health bar glitch?" This hasn't been fixed yet.

"Ultimate buff!" One of the things that we weren't happy about is how some combat abilities don't have scaling - i.e. there is no melee ability item, no ultimate ability item etc. Particularly the Ranger's ultimate and Interceptor melee - we've improved that scaling. As part of doing that we've had to change some of the itemization, so you will see different power levels than you've seen before. Instead of a 45 power level you should now see a 61 there. This doesn't affect your overall build and is strictly for damage scaling.

"Does that make GM3 easier now?" Your melee and ultimates should do more damage.

"Windwall blocks Ranger ult?" Also fixed. We've noticed nobody uses Windwall or Bulwark Point in higher difficulties, so we've increased the damage absorbed so that they are hopefully more useful in higher difficulties. In exchange for this damage absorption we've lessened the length of time the abilities are up.

"Ongoing progression, where is our XP going?" We have plans that we can talk about later on and want to extend progression. Part of that is 'What happens to XP?'

"Is Gunslingers Mark going to get fixed?" There was an unintended mechanic where you could stack Gunslingers Mark infinitely, it's been fixed this patch.

"Please make Ranger melee a detonator." I personally love that Ranger's melee is a primer, I like to run, jump in, melee attack then dash back and detonate with an ability. We understand that the Ranger is under-performing right now with upcoming ideas to fix this.

"Yarrow dance as an emote?" I'll pass it on.

"Patch notes when?" Patch notes will be available when the patch goes live.

"DLSS support?" It's not in this patch but coming soon.

We've heard feedback about the store, we're just trying to figure out what to do about it. We hear the feedback, we just need to work out new options.

We're still very open to making changes to loot drops, it's better in our mind to make a change then watch it, make a change then watch it and so on. We're hoping removing uncommon and common items from the loot pool will help, as well as reviewing GM2 and GM3, unfortunately GM2/GM3 changes will not be in this upcoming patch or the one after.

Redrevr
Redrevr
Niveau 32
06 mars 2019 à 23:13:55

Le 06 mars 2019 à 23:10:44 Golgotha a écrit :

Le 06 mars 2019 à 22:58:02 ]Faustine[ a écrit :
Je veux bien aussi un résumé s'il vous plait. Ca m'agace je n'ai pas pu le suivre à ma guise ! Merci par avance :-)

il ont surtout parler des bug et des QOL.

on pourra appuyer sur une touche partout dans le fort pour allez en expedition même si on est pas dans un groupe deja pret.

ils vont fix le bug du defender lvl 1

il vont ameliorer le scaling des ulti et des coup de melée. donc il vont artificiellement augmenter le Gearscore de tout notre stuff pour que les ulti et attaque en melée tape plus fort.

il vont aussi ameliorer le caling du mur de vent du storm et le dome du commando.

ils ont trouver la majorifé des bug qui entraine le bug de son et les ont fixer.

pareil ils pensent avoir trouver les bugs des mission pour eviter les probleme du quickplay

ils ont reduit le temps du stun pour le colosse quand il fonce contre un mur en vol ou prend un gros coup pour eviter de se faire stunlock ou ne pas avoir le temps de sortir le bouclier etc.

le colosse sera plus arreter quand il fonce dans un objet destructible en courant avec le bouclier.

le composant du storm sera fix mais ont le savait deja.

les crash et les crash ps4.

j'ai du oublier des trucs mais le gros est la je pense.

pour un stream qui devait parler du contenu ( ou alors je dis une bêtise ?? ) ... :hap:

Golgotha
Golgotha
Niveau 64
06 mars 2019 à 23:16:07

bah ils ont direct annoncer qu'il changeais et qu'il parlerais plutot des bugs. plutot que de jouer les missions legendaire.