Il y a marqué "combo d'impact" sur les capacités généralement pour le commando.
Du coup moi qui ait le composant +50% explosion et -20% impact, ça augmente mon explosion du gambit (genre de grenade collante) mais ça réduit les dégâts des combos (mais y a des composants pour augmenter les dégâts combo de 40% pour le commando, ça compense).
Pour toi ce sera l'inverse ça baissera les dégâts de ta grenade mais tu auras plus de dégâts sur tes armes ET combos.
Pour avoir un équilibre en magistral j'ai mis :
- magistral +50% explosion, -20% impact (ok pour la grenade et mon sniper qui fait des explosions ET des combos d'explosion => vérité de tarsis)
- magistral +25% dégâts des armes (25% de plus quand la santé est basse)
- magistral +40% dégâts combo (soigne tout le monde de 40% d'armure dès qu'on fait un combo)
Message édité le 28 février 2019 à 17:55:11 par Dallam