...c'est vrai que la quête des tombeaux qui bloque la progression scénaristique au début avec des objectifs de défi genre succès/trophées déjà vus et revus sur Steam/PS4/XB1, c'est mal foutu et relou. En mission secondaire ou annexe, ok, faire de çà une mission principale LOL, çà fait pas sérieux, même si en pratique çà se fait facilement juste en expédition libre (en gros la mission principale c'est "explore la map"
)
Message édité le 17 février 2019 à 21:45:25 par bellerophon007