Avant toute chose bien sur que c'est normal d'être frustré de pas pouvoir y jouer, mais ce sont des choses qui peuvent se produire pour des lancements de grande envergure, des ventes en lignes limités (place de concert), des ouvertures de sites etc...
Et bien souvent ce ne sont pas les serveurs qui hébergent les parties en cause (Bioware a d'ailleurs très vite réagit en ouvrant rapidement de nouveau serveur) mais les serveurs d'authentification qui ne sont absolument pas fait pour supporter ce type de charge. Et ce par leur architecture même.
Et là, malheureusement il y a eu réaction en chaîne dû au fait qu'Anthem utilise les serveurs d'authentification d'EA pour se lié a notre compte EA. Et ça malheureusement c'était difficile à quantifier (nombre de co FIFA/BF/Madden/Battlefront/Anthem) d'une part et d'autre part il y a du avoir une boucle de requête qui s'est produit ce qui a fait explosé le nombre de connexion.
La bonne nouvelle c'est que le soucis est identifier et que le soucis ne devrait pas ce reproduire à l'avenir.
Message édité le 25 janvier 2019 à 22:33:42 par Kerrigan06