Voici les capacités du Tempête ( Storm ) :
D'abord un peu d'histoire, le Javelin Tempête est un exemple typique de la suprématie technologique du Dominion,la faction humaine adverse d'Anthem, les principaux antagonistes de l'histoire, le Tempête utilise des sceaux ( que l'on peut voir sur son bras droit ) qui permettent d'accroître l'énergie kinétique du pilote, ce qui permet de léviter presque constamment,la faction des Arcanistes de Fort Tharsis sont à l'origine de son utilisation par les Pilotes, ils se pourraient qu'ils aient volé les plans au Dominion,qui étant les concepteurs originaux du Tempête l'utilise durant leur combat contre les Pilotes.
Le Tempête permet au Pilote d'utiliser directement l'énergie de l'Anthem ( l'hymne ) et donc de déchaîner de puissantes attaques élémentaires, mais en contrepartie il est plus vulnérable que les autres Javelins,il se joue à distance.
Foudre : le Tempête utilise les sceaux sur son bras pour produire un éclair explosif qui inflige des dégâts et éjecte les ennemis trop proches, donnant le temps au Tempête de reprendre une distance de sécurité.
Capacités kinétiques du javelin Tempête
Les sceaux installés sur le Tempête peuvent utiliser divers équipements afin de puiser dans l’Hymne et libérer une énergie élémentaire brute sous la forme de capacités kinétiques. Ces équipements s’obtiennent sous la forme de butins lors des missions, et vous pouvez en équiper votre javelin ou les changer entre deux missions. Les lanciers peuvent installer jusqu’à trois équipements kinétiques sur leur javelin, un pour chaque catégorie détaillée ci-dessous.
Sceaux explosifs du javelin Tempête
Foudroiement : une frappe ciblée qui inflige des dégâts dans une zone.
Tempête de glace : produit un champ de glace qui inflige des dégâts et évolue rapidement vers une explosion finale de gel.
Volée de flammes : une explosion rapide qui inflige des dégâts de feu à l’emplacement d’une cible.
Rafale de givre : envoie une rafale de projectiles glacés qui infligent des dégâts et immobilisent les cibles proches.
Flamme vivante : une explosion d’énergie brûlante qui traque les cibles pour y mettre le feu.
Sceaux de concentration du javelin Tempête
Éclats de givre : tirs rapides d’éclats de glace qui figent lentement une cible sur place.
Boule de feu : polyvalente, cette capacité de feu peut être utilisée pour tirer de petites balles rapides ou chargée afin d’obtenir un gros projectile explosif.
Foudre en boule : une décharge d’énergie électrique capable de rebondir sur les murs pour atteindre des cibles à couvert.
Faisceau glacial : envoie un faisceau ciblé de puissante énergie glacée.
Arc explosif : libère une explosion de foudre qui s’abat sur les cibles à proximité pour leur infliger de graves dégâts.
Sceaux de soutien du javelin Tempête
Les capacités de soutien du Tempête renforcent son aptitude à esquiver les dégâts et à les infliger, pour aider ses alliés à rester sains et saufs et éliminer les ennemis plus vite.
Mur de vent : génère un mur défensif de vent qui dévie les projectiles ennemis en approche.
Nexus : crée un champ qui réduit le temps de recharge de l’équipement des alliés qui entrent dans son périmètre.
Capacité ultime du javelin Tempête
Tempête élémentaire : les lanciers peuvent déployer une capacité ultime spéciale qui montre la vraie force de leur exosquelette. En manipulant la force brute de l’Hymne, le Tempête émet des rafales successives de givre, d’électricité et de feu, qui se terminent dans un bouquet final météorique.