CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Le patch 26 arrive le 26

kynalachieuse
kynalachieuse
Niveau 8
28 février 2019 à 12:01:52

Le 28 février 2019 à 11:35:27 Znelliatator a écrit :

Le 28 février 2019 à 08:40:24 Kynalachieuse a écrit :

Le 27 février 2019 à 20:26:18 Clyde1905 a écrit :
Trés franchement! j'ai fait la MAJ et test aujourd'hui et je dois dire que, pour moi, c'est beaucoup mieux au niveau des chutes FPS, car je les ai beaucoup moins ressenti !

Mais en revenche cela ne le rend pous jouable pour autant , car encore beaucoup trop de probléme de serveurs avec des décalage horrible ... Quand tu regarde la KILLCAM, mais tu hallucine quoi, j'ai vidé la moitié du chargeur sur mon écran mais en réel , bah non 2 balle en faite.... WTF..

Déjà qu' un BR ne pardonne pas les erreurs et quand tu créve, bah c'est terminé pour toi , alors avec des trucs comme ça ta pas fini de rager...

Mais visiblement ce n'est pas prêt d'être régler.

Ca, ça existe depuis le début du jeu kheyou, je compte plus le nombre de fois où j'ai sur mon écran vidé la moitié d'un chargeur ou mis un deuxième coup de fusil à pompe et que mon pote qui était déjà mort a vu que j'avais tiré que 2-3 balles.
Le tickrate détruit complètement le jeu, déjà que sur CS:Go 64 ticks constants, c'est pas ouf alors que là on est autour des 20 ticks/s quand on a de la chance :peur:

Ce que tu décris c'est pas lié au tickrate qui est normalement à 120hz.

Ayaaaaaa 120hz, même les devs de PUBG osent pas sortir un truc pareil :rire:

Prostyle43
Prostyle43
Niveau 5
28 février 2019 à 12:06:30

En principe on est à 120
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/09/4/1551351973-53010696-2338663386369257-1732592547395534848-n.jpg

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 février 2019 à 12:10:15

ha bah non c'est 60hz d'après le tableau

mdr ces petites putes ont redescendu le tickrate sans rien dire, on était à 120 en mai.

kynalachieuse
kynalachieuse
Niveau 8
28 février 2019 à 12:15:18

Le 28 février 2019 à 12:06:30 Prostyle43 a écrit :
En principe on est à 120
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/09/4/1551351973-53010696-2338663386369257-1732592547395534848-n.jpg

Mais c'est qu'ils y croient en plus :rire: Déjà les cocos, va falloir commencer à différencier "clients" et "server", ensuite je vous invite à aller tester une seule partie sur un jeu comme CS:GO qui est à 64 ticks, vous verrez qu'il y a déjà une grosse différence par rapport à PUBG et si vous n'y croyez toujours pas, allez sur un serveur à 128 ticks, (ESEA par exemple) et là vous verrez l'énorme différence :ok:
C'est pas de la rage contre PUBG mais un constat, les gun fights sont abominables par rapport à bien d'autres jeux :ok:

Clyde1905
Clyde1905
Niveau 9
28 février 2019 à 13:44:00

Le 28 février 2019 à 00:29:00 Znelliatator a écrit :

Le 27 février 2019 à 20:26:18 Clyde1905 a écrit :
Trés franchement! j'ai fait la MAJ et test aujourd'hui et je dois dire que, pour moi, c'est beaucoup mieux au niveau des chutes FPS, car je les ai beaucoup moins ressenti !

Mais en revenche cela ne le rend pous jouable pour autant , car encore beaucoup trop de probléme de serveurs avec des décalage horrible ... Quand tu regarde la KILLCAM, mais tu hallucine quoi, j'ai vidé la moitié du chargeur sur mon écran mais en réel , bah non 2 balle en faite.... WTF..

Déjà qu' un BR ne pardonne pas les erreurs et quand tu créve, bah c'est terminé pour toi , alors avec des trucs comme ça ta pas fini de rager...

Mais visiblement ce n'est pas prêt d'être régler.

C'est pas un soucis de FPS.
Moi j'ai entre 110 et 200 FPS hein.
C'est un soucis de frametime : https://www.reddit.com/r/PUBATTLEGROUNDS/comments/aq4x1s/pubg_frametime/
Tu compares APEX LEGEND et PUBG (dans les commentaires en dessous), t'as vite compris le soucis... Les devs sont des merdes.
Et ça c'est propre au moteur, tout le monde à ce soucis, peut-être que ça change rien pour vous mais normalement ça doit avoir un très gros impact sur votre capacité à gérer vos fulls.

A quel moment j'ai dit que c'était lié aux FPS?? j'ai juste dit que j'avais moins de chutes mais je n'ai a aucun moment lié ces 2 probléme....

Probléme lié au moteur oui mais il y a quand même un NETCODE qui gére la transmission des infos ... Et un bon NETCODE pourrait réduire déja bien ce phénoméne..

Mais bon on reste dans un shéma d'entrerpise, avec une économie, et modifié un NETCODE c'est plusieurs DEV sur des mois de travaille, et ça coute des sous..

Sans compter les modifications a faire au niveau du reste du jeux.

Fnoknopoch
Fnoknopoch
Niveau 55
28 février 2019 à 14:01:37

Le 28 février 2019 à 12:06:30 Prostyle43 a écrit :
En principe on est à 120
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/09/4/1551351973-53010696-2338663386369257-1732592547395534848-n.jpg

PUBG j'ai surtout le "feeling" que le tickrate est complétement random et change au cours des parties perso.

En tout cas une chose est sur le jeu est complètement aux fraises et c'est vraiment frustant. C'est quand même chaud que la meilleure version du jeu ait été celle qui a précédé la 1.0 :hap:

Clyde1905
Clyde1905
Niveau 9
28 février 2019 à 18:00:35

Le 28 février 2019 à 14:01:37 Fnoknopoch a écrit :

Le 28 février 2019 à 12:06:30 Prostyle43 a écrit :
En principe on est à 120
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/09/4/1551351973-53010696-2338663386369257-1732592547395534848-n.jpg

PUBG j'ai surtout le "feeling" que le tickrate est complétement random et change au cours des parties perso.

En tout cas une chose est sur le jeu est complètement aux fraises et c'est vraiment frustant. C'est quand même chaud que la meilleure version du jeu ait été celle qui a précédé la 1.0 :hap:

Complétement d'accord trés frustrant, surtout quand tu dois faire les missions, du genre attérir ou y'a tout le monde, et ce tapé une vielle desynch au premier fight.

Une autre pas mal :
je saute a castle, j'arrive dans un batiment en premier, pas de loot au RDC, je monte a l'étage, et au milieu des marche un mec me plombe a l'ump9 , bon pas grave, sauf que ..... Sur la killcam il a ramasser son arme juste aprés moi exactement ou j'étais passé! alors que moi rien, WTF ???????

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 février 2019 à 19:28:54

Nouveau bug de fou (la v2 du bug décrit par mon VDD qu'on se tape depuis déjà des mois), on peut voir du matos au sol (arme/munitions) ... mais on peut rien ramasser. :hum:

J'ai pas touché au jeu pendant 15 jours et hier j'ai enfin pu m'y remettre ... j'ai bandé deux games puis je me suis souvenu que PUBG c'était tellement mieux en 2017 :snif:

Et putain, le flare gun on en parle ? Genre les mecs du jour au lendemain allez c'est la fête on encule l'équilibrage du jeu, tu voulais du loot sur Erangel ben maintenant t'en aura partout :)

Les avions qui passent au dessus de ta tête pendant plusieurs minutes :)

PUBG :)

Message édité le 28 février 2019 à 19:30:46 par Pseudo supprimé
Clyde1905
Clyde1905
Niveau 9
28 février 2019 à 20:44:24

Ils veulent peut être facilité le loot pour attiré plus de casu? car c'est vrai que sur ERANGEL, pour être bien stuf,f il faut chercher..

D'ailleur y'a qu'à voir , il est beaucoup plus facile de se STUFF sur SANHOK et elle est beaucoup joué, tu trouve des parties trés rapidement contrairement aux autres cartes . SANHOK en premier suivi de VIKENDI, ERANGEL et MIRAMAR qui est délaissé par la commu..

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 février 2019 à 20:56:08

Le 28 février 2019 à 20:44:24 Clyde1905 a écrit :

car c'est vrai que sur ERANGEL, pour être bien stuf,f il faut chercher..

Et c'était un choix de game design assumé par PUBG Corp, Erangel sent bon le survival, les heures de rando pour avoir un bon loot, c'est aussi ce qui fait le charme de cette map, moi ça me gêne pas plus que ça, il suffit d'être patient, looter les bons endroits et tu arrives mid game bien chargé quand même (rien à voir avec les débuts de PUBG où tu devais limite attendre de faire 2 kills voire le top10 pour choper un x4 :noel:). Bref je comprends pas ce choix du flare gun dans les games "normales".

Si au moins le flare gun était rare, genre un ou deux max par game pourquoi pas, mais là dès le début de la game c'est le feu d'artifice dans tous les bleds, c'est nawak.

Ils veulent peut être facilité le loot pour attiré plus de casu?

Les casus ça fait bien longtemps qu'ils sont partis sur des jeux de casus (COD, Apex, etc), j'espère qu'ils en ont conscience chez PUBG Corp (chaque jour y'a des nouveaux casus mais ils restent pas, c'est pas eux qui feront tourner la boutique) :sarcastic:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 février 2019 à 21:42:33

Le 28 février 2019 à 20:56:08 LeGrandRabouin a écrit :

Le 28 février 2019 à 20:44:24 Clyde1905 a écrit :

car c'est vrai que sur ERANGEL, pour être bien stuf,f il faut chercher..

Et c'était un choix de game design assumé par PUBG Corp, Erangel sent bon le survival, les heures de rando pour avoir un bon loot, c'est aussi ce qui fait le charme de cette map, moi ça me gêne pas plus que ça, il suffit d'être patient, looter les bons endroits et tu arrives mid game bien chargé quand même (rien à voir avec les débuts de PUBG où tu devais limite attendre de faire 2 kills voire le top10 pour choper un x4 :noel:). Bref je comprends pas ce choix du flare gun dans les games "normales".

Si au moins le flare gun était rare, genre un ou deux max par game pourquoi pas, mais là dès le début de la game c'est le feu d'artifice dans tous les bleds, c'est nawak.

Ils veulent peut être facilité le loot pour attiré plus de casu?

Ils ont pas fait de choix de design.
C'est des incompétents, ils laissent couler depuis 10 plombes et maintenant que tout le monde gueule ils ont lâché un mot là-dessus avec le poste sur le cheat en mode "ho on savait pas lol"

Clyde1905
Clyde1905
Niveau 9
01 mars 2019 à 11:57:00

J'ai retenter une game ce matin , décidement je crois que je vais laché car GUNFIGHT complétement pété encore!!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 mars 2019 à 12:07:12

envoie ton OPGG Clyde ?

Sous forums
  • Recherche de joueurs/équipes/serveurs
La vidéo du moment