J'ai une technique pour corriger le bug texture maisons pour ceux qui l'ont , ne possédant pas de SSD , mes batiments prenaient 15 secondes pour charger ( arrivé au sol hein ) , après cette technique , lorsqu'on apercoit les batiments de loin dans les airs , il y a le bug mais quand on est a environ 500 m du sol , le bug se corrige tout seul et je peux enfin loot sans retards depuis . Pour moi ça a marché , essayez ![[[sticker:p/1lm9]]](https://image.jeuxvideo.com/stickers/p/st/1lm9)
Suivez les conseils dans cette video ( ps : c'est en anglais mais suivez ce qu'il fait . ) :https://www.youtube.com/watch?v=fsfIjCgtGYI
Enlevez la ligne antialiasing default 0( dans le Engine.ini) si vous voulez augmenter l'AA car sinon , même en mettant l'AA en ultra , rien ne changera (perso je mets le AA en ultra et je mets reshade , ça me fait un beau jeu ) . Si vous laissez tout les graphismes comme dans les paramètres , vous gagnerez environs 25 fps par rapport a avant ( mais le jeu sera en ultra low )
De rien pour ceux avec qui ça marchera .
Message édité le 20 octobre 2017 à 19:59:52 par ryuk45