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Spatialisation du son

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
ciol2810
ciol2810
Niveau 4
02 septembre 2017 à 11:01:31

La spatialisation a du mal avec la verticalité en effets.

Soulblak
Soulblak
Niveau 10
02 septembre 2017 à 11:30:46

Le 02 septembre 2017 à 11:01:31 ciol2810 a écrit :
La spatialisation a du mal avec la verticalité en effets.

Ah pourtant j'aurais dis le contraire ^^

J'arrive plus a savoir quand y'a du monde en haut ou qui rentre en bas que savoir si le mec a coté de moi est 3m ou 9m .
Mon casque est un Sennheiser PC350

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 septembre 2017 à 11:52:44

Sound Blaster Zxr + RX-V375+ advance MAV502 , même merdier que vous.[[sticker:p/1kkl]]

Theshooter37130
Theshooter37130
Niveau 10
02 septembre 2017 à 13:35:11

J'arrive à plutôt bien entendre les sons et à les situer, pour j'ai un vieux turtle beach xone :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 septembre 2017 à 15:52:38

Tout le contraire de toi l'auteur.

Sur R6S, j'entends des bruits de pas, impossible de savoir si ça vient de l'étage du dessus ou du dessous alors même que je me trouve face à l'escalier. Niveau horizontalité parfois c'est louche aussi... la propagation du son, très travaillée apparemment, me semble totalement exagérée...

Sur PUBG je n'ai aucun souci, j'ai des bugs de son parfois, mais au delà des bugs, je situe toujours les tirs et bruits de pas.

J'ai un Hyper X Cloud.

Golgoid
Golgoid
Niveau 9
02 septembre 2017 à 18:06:06

Perso j'ai en général très peu de problèmes à savoir d'où vient un tir. Par contre les bruits de pas... hier un mec est arrivé dans mon dos avec la Sainte Bâtée et m'a one shot, je straffais comme un guignol en pensant qu'il arrivait par l'autre porte [[sticker:p/1kks]]

[Zalk]
[Zalk]
Niveau 10
02 septembre 2017 à 19:03:26

Le 02 septembre 2017 à 18:06:06 Golgoid a écrit :
Perso j'ai en général très peu de problèmes à savoir d'où vient un tir. Par contre les bruits de pas... hier un mec est arrivé dans mon dos avec la Sainte Bâtée et m'a one shot, je straffais comme un guignol en pensant qu'il arrivait par l'autre porte [[sticker:p/1kks]]

Il était peut-être en mode accroupi + walk... parce que ça fait 0 bruit.

Message édité le 02 septembre 2017 à 19:03:47 par [Zalk]
Legend-Snake
Legend-Snake
Niveau 41
02 septembre 2017 à 19:08:08

Le 01 septembre 2017 à 15:46:13 [Zalk] a écrit :
Le jeu utilise un moteur de spatialisation interne qui fonctionne sur de la stéréo, donc le 7.1 fout généralement la merde.

+1.

C'est pareil pour CSGO avec son mode HRTF.

renealdax
renealdax
Niveau 13
03 septembre 2017 à 11:54:35

sur csgo le mode HRTF est juste dégueulasse sur csgo ^^

Legend-Snake
Legend-Snake
Niveau 41
03 septembre 2017 à 17:46:32

Le 03 septembre 2017 à 11:54:35 renealdax a écrit :
sur csgo le mode HRTF est juste dégueulasse sur csgo ^^

Au début quand il est sorti oui, plus maintenant :ok:

Message édité le 03 septembre 2017 à 17:46:53 par Legend-Snake
floopx
floopx
Niveau 2
05 septembre 2017 à 13:43:37

J'ai un casque philips a 49.90 € en 7.1 et j'entend très bien :siffle:

[Zalk]
[Zalk]
Niveau 10
05 septembre 2017 à 14:37:52

Le 05 septembre 2017 à 13:43:37 floopx a écrit :
J'ai un casque philips a 49.90 € en 7.1 et j'entend très bien :siffle:

Et le jour où tu testeras du matos à 300€ tu redécouvriras tes morceaux de musique préférés pour peu que tu sois mélomane :o))

Message édité le 05 septembre 2017 à 14:38:20 par [Zalk]
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