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Le spawn des stuff est bugué ?

FuLiiX
FuLiiX
Niveau 10
08 juillet 2017 à 22:22:24

Yop !

En faisant qq parties j'ai remarqué que le stuff spawn un peu au pif j'ai l'impression. Dans une zone j'ai trouvé 4 M4 avec plein de munitions, des pain killer à foison et des sacs levels 2 côte à côte :(

Pareille les lunettes *8 j'en ai trouvé 5 en 10 minutes https://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469971032-risitas246.png

Et des fois dans des zones, rien du tout https://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469541957-risitas198.png

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 juillet 2017 à 22:58:56

La faute à pas de chance, c'est juste totalement aléatoire.

J'ai déjà fouillé un immeuble entier pour constater qu'il était quasi vide, et une petite maison un peu plus loin AK + SCAR-L avec plein de balles.

Message édité le 08 juillet 2017 à 23:01:23 par Pseudo supprimé
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 juillet 2017 à 17:22:59

Non, c'est pas la faute a pas de chance, il y avait déjà un bug dans les tables de loot qui a été corrigé, mais ça m'étonnerait.
Déjà il est quasiment sur que les tables de spawn des véhicules sont buggés (tu vas facilement trouver 5 véhicules côte à côte et parfois rien sur 2km) et ensuite y a souvent des récurences où des absences de loots absurdes, genre 2 x8 à 2 bâtiments d'intervalle puis tu vas tomber sur 7 mecs sans scope.
Il m'est déjà arrivé de devoir tuer 3 ou 4 mecs qui étaient équipés comme moi (tous à l'UMP9 parce que seul ça spawné dans les 6 compounds de la zone) avant d'enfin pouvoir en looter un qui avait un stuff de porc (souvent après un long déplacement) et de continuer à trouver beaucoup de gros stuff dans sa zone.

Les tables de loot côté serveur, ça sera toujours bancale, jusqu'à ce qu'ils arrivent enfin à les équilibrer.
Et souvent, une simple modification du spawn d'une seule maison va bousculer le loot de toutes les autres.
La diminution du spawn des SCAR-L a mécaniquement engendré plus de spawn de M16 par exemple.

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