De toute façon peu importe, la question était de savoir à combien de tickrate sont les serveurs et je pense avoir répondu, le tickrate effectif est en général en dessous de 20 pour faire simple.
Donc clairement cela explique beaucoup de problèmes de desync / lag / hit reg.
Après pour le reste si un gamin me dit "ferme la", j'ai tendance à pas trop laisser passer, mais bon ca s'arrête la.
Message édité le 11 mai 2017 à 03:06:37 par -Cain-