Il y en a qui ont encore des HDD
et il ne faut jamais optimiser un jeu pendant un stade de développement aussi précoce car ça empêche les développeurs de bien lire leur rapport du style:
- Ho tiens, nous avons un feedback sur notre forum disant que la GTX 750 ne fait pas tourner le jeu, nous devons faire quelque chose!
/ Quelques secondes plus tard, en relisant les logs des moyennes et parce que beaucoup d'utilisateurs ont optimisés de leur côté /
- Ha non, je remarque que dans la moyenne, la GTX 750 fait tourner notre jeu ET en ultra même! On ne va pas perdre du temps pour un seul joueur alors que les 250 autres le font tourner, ça doit être un problème chez lui!
/ Du coup, 8 mois plus tard, quand les devs auront fait une enième mise à jour, l'optimisation ne fonctionnera plus pour des raisons X ou Y et tous les utilisateurs de la-dite carte graphique ne pourront plus jamais y jouer et encore, ce n'est que l'HAPPY END /