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Votre map préférée

-Anylhator-
-Anylhator-
Niveau 57
13 décembre 2022 à 09:53:41

Votre map préférée et pourquoi ? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/41/1/1507555643-qsdqsd1.png

Perso, la station 4U : faire péter les 2 portes battantes de l’entrée de l’épicerie + Stinger + 1 ou 2 terroristes qui tirent partout avec les bouteilles et tout qui tombent des rayons + un civil qui cour en hurlant ça n’a pas de prix https://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486475666-issou-gign.png

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 décembre 2022 à 12:02:16

Le squat dans la maison, je sais plus le nom.

Puis la discothèque niveau immersion.

Veridas
Veridas
Niveau 6
16 décembre 2022 à 16:06:04

Celle que je suis entrain de construire https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

A savoir ma baraque à l'échelle 1:1 sur Unreal Engine 4 https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

Je vais pouvoir m'auto swatter https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

-Anylhator-
-Anylhator-
Niveau 57
16 décembre 2022 à 20:23:59

Le 16 décembre 2022 à 16:06:04 :
Celle que je suis entrain de construire https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

A savoir ma baraque à l'échelle 1:1 sur Unreal Engine 4 https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

Je vais pouvoir m'auto swatter https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

Hein

Comment tu fais pour créer une map ?
C’est dans le jeu ?
Explique moi ça m’intéresse très beaucoup vite

LeKheyNouveau2
LeKheyNouveau2
Niveau 62
20 décembre 2022 à 15:13:53

Le 16 décembre 2022 à 16:06:04 :
Celle que je suis entrain de construire https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

A savoir ma baraque à l'échelle 1:1 sur Unreal Engine 4 https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

Je vais pouvoir m'auto swatter https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

J'ai exploser de rire :rire:

Par contre je cité le vdd, je veux bien la même chose, a savoir savoir comment ta fais

Veridas
Veridas
Niveau 6
20 décembre 2022 à 18:17:34

Le 16 décembre 2022 à 20:23:59 :

Le 16 décembre 2022 à 16:06:04 :
Celle que je suis entrain de construire https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

A savoir ma baraque à l'échelle 1:1 sur Unreal Engine 4 https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

Je vais pouvoir m'auto swatter https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

Hein

Comment tu fais pour créer une map ?
C’est dans le jeu ?
Explique moi ça m’intéresse très beaucoup vite

Ce n'est hélas pas dans le jeu, il faut installer le logiciel "Unreal Engine" en version 4.27 et créer sa map directement à l'aide de ce fameux logiciel, ensuite tu la transpose dans le jeu et tu peux la jouer normalement comme une map classique avec les IA, les bots, en multi etc https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

L'inconvénient c'est que c'est long à faire ça fait une semaine que je suis dessus https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

L'avantage c'est que tu peux fabriquer ta propre map de A à Z, parfaitement fonctionnelle, identique en terme de réalisme à celle que produisent les dévs, voir mieux, et l'énorme avantage c'est que tu peux choisir combien d'ennemi tu veux dans ta map, tu peux randomiser leur zone de spawn de façon à ce que comme dans les maps officielles à chaque partie les ennemis pop à des endroits différents ( ce qui était possible de faire directement in game avec Swat 4, ce serait bien que les devs l'incorporent) ce qui permet une grande rejouabilité https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

Si t'en as marre des maps gigantesque que produisent les dévs avec 50 ennemis qui mettent 1 heure à finir, tu peux te faire une petite map avec juste deux ennemis qui vont popper aléatoirement dans une petite maison, si tu veux reproduire ton immeuble, le supermarché du coin, si tu veux te faire une map gigantesque avec plein d'ennemi tu peux aussi, contrairement à ce qu'on pourrait croire ça n'est pas d'une grande complexité à réaliser par contre c'est long à faire https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

-Anylhator-
-Anylhator-
Niveau 57
21 décembre 2022 à 06:51:59

Merci pour ta réponse très complète.
Mais du coup, comment ça se passe pour habiller la map ?
Tu peux choisir les meubles, les textures, ajouter des murs, des fenêtres etc… a l’image des sims ?

Et collector tu fais pour incorporer la map dans RON ?

Veridas
Veridas
Niveau 6
21 décembre 2022 à 09:52:14

Le 21 décembre 2022 à 06:51:59 :
Merci pour ta réponse très complète.
Mais du coup, comment ça se passe pour habiller la map ?
Tu peux choisir les meubles, les textures, ajouter des murs, des fenêtres etc… a l’image des sims ?

Et collector tu fais pour incorporer la map dans RON ?

C'est là que c'est intéressant tu peux littéralement tout faire, tu choisis l'épaisseur des murs, leurs compositions (brique, plâtre, béton, acier, etc) et à chaque matière tu associes via à un menu sa composition avec celle du jeu (il y a des fichiers pour chaque matériaux) de cette façon une fois dans le jeu les impacts de balle et toute la balistique prendra en compte les matériaux, si tu fais des murs fragiles et fin (plâtre, quelques centimètres), les balles vont traverser les murs, si tu fais des murs épais et solide (béton, 15 cm) les balles ne traverseront pas de part en part, idem pour les meubles, tu choisis leur composition, chaise en bois ou en métal, tu as ce qu'on appelle des assets gratuit, que tu peux télécharger sur le marché Unreal Engine qui sont des meubles, des fenêtres, des portes etc, déjà entièrement fait, tu n'as plus qu'à les poser sur ta map et choisir leur composition https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

Tu peux aussi changer les textures de chaque asset, leur couleur, leur motifs etc https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

L'aspect le plus intéressant à mon sens c'est de pouvoir changer à volonté le nombre d'ennemi sur une map, de façon à rendre tes parties plus dynamiques https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

Pour incorporer ta map dans RON, il suffit de cliquer sur trois quatre boutons et glisser les fichiers que tu viens de réaliser dans le dossier "pak" du jeu et hop une fois ingame t'as une nouvelle map qui apparaît dans le menu où tu choisis tes maps en bas à droite https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

Ca n'est pas compliqué à faire comme je l'ai dis, par contre ça demande un peu de temps de comprendre comment utiliser le logiciel et remplir ta map https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

Si tu veux plus de détail, voici deux vidéos explicative qui montrent comment construire des maps très basiques, si tu suis le premier t'auras déjà construit ta première map (elle est très basique tu peux faire des trucs bien plus impressionnants ne t'inquiète pas) : https://www.youtube.com/watch?v=vyS4MkQGjeU https://www.youtube.com/watch?v=zOIhu7AkU2U

Exemple d'une map avancée : https://youtu.be/c4kt3nKBksE

Le forum discord pour aider les débutants : https://discord.com/invite/jUuPAXxGTR

Quelques fichiers préparés pour aider à build ta map : https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/472

Le site où télécharger l'Unreal Engine (gratuit) : https://www.unrealengine.com/fr/download il faut veiller à installer la version 4.27, pas celle en dessous, pas celle au dessus, les autres versions ne sont pas compatible avec Ready or Not, le jeu est développé sur l'Unreal Engine 4.27, tu dois donc utiliser la même version que les devs. https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

Voilà bon courage https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

-Anylhator-
-Anylhator-
Niveau 57
21 décembre 2022 à 10:17:46

D’acc je vais regarder ça merci https://image.noelshack.com/fichiers/2022/24/6/1655577587-ahi-triangle-clopent.png

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 décembre 2022 à 10:48:01

J'ai pas testé la 4.27, j'ai la dernière version juste pour voir a quoi ça ressemble.

Dans les options, il y a le français, mais ça ne prend pas en compte quand tu mets.

Faut donc maîtriser l'anglais ?

LeKheyNouveau2
LeKheyNouveau2
Niveau 62
21 décembre 2022 à 11:00:19

Le 21 décembre 2022 à 09:52:14 :

Le 21 décembre 2022 à 06:51:59 :
Merci pour ta réponse très complète.
Mais du coup, comment ça se passe pour habiller la map ?
Tu peux choisir les meubles, les textures, ajouter des murs, des fenêtres etc… a l’image des sims ?

Et collector tu fais pour incorporer la map dans RON ?

C'est là que c'est intéressant tu peux littéralement tout faire, tu choisis l'épaisseur des murs, leurs compositions (brique, plâtre, béton, acier, etc) et à chaque matière tu associes via à un menu sa composition avec celle du jeu (il y a des fichiers pour chaque matériaux) de cette façon une fois dans le jeu les impacts de balle et toute la balistique prendra en compte les matériaux, si tu fais des murs fragiles et fin (plâtre, quelques centimètres), les balles vont traverser les murs, si tu fais des murs épais et solide (béton, 15 cm) les balles ne traverseront pas de part en part, idem pour les meubles, tu choisis leur composition, chaise en bois ou en métal, tu as ce qu'on appelle des assets gratuit, que tu peux télécharger sur le marché Unreal Engine qui sont des meubles, des fenêtres, des portes etc, déjà entièrement fait, tu n'as plus qu'à les poser sur ta map et choisir leur composition https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

Tu peux aussi changer les textures de chaque asset, leur couleur, leur motifs etc https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

L'aspect le plus intéressant à mon sens c'est de pouvoir changer à volonté le nombre d'ennemi sur une map, de façon à rendre tes parties plus dynamiques https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

Pour incorporer ta map dans RON, il suffit de cliquer sur trois quatre boutons et glisser les fichiers que tu viens de réaliser dans le dossier "pak" du jeu et hop une fois ingame t'as une nouvelle map qui apparaît dans le menu où tu choisis tes maps en bas à droite https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

Ca n'est pas compliqué à faire comme je l'ai dis, par contre ça demande un peu de temps de comprendre comment utiliser le logiciel et remplir ta map https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

Si tu veux plus de détail, voici deux vidéos explicative qui montrent comment construire des maps très basiques, si tu suis le premier t'auras déjà construit ta première map (elle est très basique tu peux faire des trucs bien plus impressionnants ne t'inquiète pas) : https://www.youtube.com/watch?v=vyS4MkQGjeU https://www.youtube.com/watch?v=zOIhu7AkU2U

Exemple d'une map avancée : https://youtu.be/c4kt3nKBksE

Le forum discord pour aider les débutants : https://discord.com/invite/jUuPAXxGTR

Quelques fichiers préparés pour aider à build ta map : https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/472

Le site où télécharger l'Unreal Engine (gratuit) : https://www.unrealengine.com/fr/download il faut veiller à installer la version 4.27, pas celle en dessous, pas celle au dessus, les autres versions ne sont pas compatible avec Ready or Not, le jeu est développé sur l'Unreal Engine 4.27, tu dois donc utiliser la même version que les devs. https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

Voilà bon courage https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

Whoa merci pour ton message hyper complet khey.

Veridas
Veridas
Niveau 6
21 décembre 2022 à 11:13:17

Le 21 décembre 2022 à 10:48:01 :
J'ai pas testé la 4.27, j'ai la dernière version juste pour voir a quoi ça ressemble.

Dans les options, il y a le français, mais ça ne prend pas en compte quand tu mets.

Faut donc maîtriser l'anglais ?

De mémoire oui il faut comprendre un peu l'anglais, après pour juste produire une map tu n'as pas besoin d'avoir une grande compréhension du logiciel et de connaître tout les menus et sous menus, la plupart des mots dont tu as besoin sont transparents, si tu te contentes de suivre les tutos (par contre pour les tutos là oui il faut comprendre un peu l'anglais ahi https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png ) ci dessus, tu vas déjà parvenir à positionner tout les éléments dont tu as besoin pour que ta map (ultra basique je précise) soit fonctionnelle, le reste n'est plus que du cosmétique et du détail (mettre une texture et une matière sur les murs, changer leur hauteur, faire un couloir un escalier etc, ça n'est pas compliqué juste long), du repositionnement etc https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

Le moment le plus difficile sera sûrement la production de zone de spawn aléatoire si vous arrivez jusqu'à là, en gros il faudrait suivre ce schéma : https://image.noelshack.com/fichiers/2022/51/3/1671617507-2022-09-27-16-17-58-readyornot-unreal-editor.png ça fait très peur vu comme ça je sais, mais en réalité ça n'est pas très compliqué, il faut juste mettre des blocs dans le bon ordre, je l'expliquerai au moment venu pour ceux que ça intéresse https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

Message édité le 21 décembre 2022 à 11:14:43 par Veridas
Veridas
Veridas
Niveau 6
21 décembre 2022 à 11:14:59

De rien les clés https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

LeKheyNouveau2
LeKheyNouveau2
Niveau 62
21 décembre 2022 à 11:59:27

Tu es dessus depuis combien de temps ? Tu en est a quel niveau d'avancement ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 décembre 2022 à 14:25:32

Le 21 décembre 2022 à 11:13:17 :

Le 21 décembre 2022 à 10:48:01 :
J'ai pas testé la 4.27, j'ai la dernière version juste pour voir a quoi ça ressemble.

Dans les options, il y a le français, mais ça ne prend pas en compte quand tu mets.

Faut donc maîtriser l'anglais ?

De mémoire oui il faut comprendre un peu l'anglais, après pour juste produire une map tu n'as pas besoin d'avoir une grande compréhension du logiciel et de connaître tout les menus et sous menus, la plupart des mots dont tu as besoin sont transparents, si tu te contentes de suivre les tutos (par contre pour les tutos là oui il faut comprendre un peu l'anglais ahi https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png ) ci dessus, tu vas déjà parvenir à positionner tout les éléments dont tu as besoin pour que ta map (ultra basique je précise) soit fonctionnelle, le reste n'est plus que du cosmétique et du détail (mettre une texture et une matière sur les murs, changer leur hauteur, faire un couloir un escalier etc, ça n'est pas compliqué juste long), du repositionnement etc https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

Le moment le plus difficile sera sûrement la production de zone de spawn aléatoire si vous arrivez jusqu'à là, en gros il faudrait suivre ce schéma : https://image.noelshack.com/fichiers/2022/51/3/1671617507-2022-09-27-16-17-58-readyornot-unreal-editor.png ça fait très peur vu comme ça je sais, mais en réalité ça n'est pas très compliqué, il faut juste mettre des blocs dans le bon ordre, je l'expliquerai au moment venu pour ceux que ça intéresse https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

Merci pour toutes ces explications.

Veridas
Veridas
Niveau 6
21 décembre 2022 à 16:39:37

Le 21 décembre 2022 à 11:59:27 :
Tu es dessus depuis combien de temps ? Tu en est a quel niveau d'avancement ?

Une semaine en y allant très tranquillement, environ 90% https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

Mais si c'est aussi long pour moi c'est parce que je reproduis une structure déjà existante à l'identique donc il faut prendre des mesures, bidouiller les assets pour qu'ils aient la même configuration que le modèle original je fais un truc pro pas pour jouer à la base, si tu fais un truc imaginaire je pense qu'en maximum deux jours en y allant lentement t'as fini https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

Veridas
Veridas
Niveau 6
21 décembre 2022 à 16:40:06

Le 21 décembre 2022 à 14:25:32 :

Le 21 décembre 2022 à 11:13:17 :

Le 21 décembre 2022 à 10:48:01 :
J'ai pas testé la 4.27, j'ai la dernière version juste pour voir a quoi ça ressemble.

Dans les options, il y a le français, mais ça ne prend pas en compte quand tu mets.

Faut donc maîtriser l'anglais ?

De mémoire oui il faut comprendre un peu l'anglais, après pour juste produire une map tu n'as pas besoin d'avoir une grande compréhension du logiciel et de connaître tout les menus et sous menus, la plupart des mots dont tu as besoin sont transparents, si tu te contentes de suivre les tutos (par contre pour les tutos là oui il faut comprendre un peu l'anglais ahi https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png ) ci dessus, tu vas déjà parvenir à positionner tout les éléments dont tu as besoin pour que ta map (ultra basique je précise) soit fonctionnelle, le reste n'est plus que du cosmétique et du détail (mettre une texture et une matière sur les murs, changer leur hauteur, faire un couloir un escalier etc, ça n'est pas compliqué juste long), du repositionnement etc https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

Le moment le plus difficile sera sûrement la production de zone de spawn aléatoire si vous arrivez jusqu'à là, en gros il faudrait suivre ce schéma : https://image.noelshack.com/fichiers/2022/51/3/1671617507-2022-09-27-16-17-58-readyornot-unreal-editor.png ça fait très peur vu comme ça je sais, mais en réalité ça n'est pas très compliqué, il faut juste mettre des blocs dans le bon ordre, je l'expliquerai au moment venu pour ceux que ça intéresse https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

Merci pour toutes ces explications.

Avec plaisir https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

LeKheyNouveau2
LeKheyNouveau2
Niveau 62
22 décembre 2022 à 07:43:35

Le 21 décembre 2022 à 16:39:37 :

Le 21 décembre 2022 à 11:59:27 :
Tu es dessus depuis combien de temps ? Tu en est a quel niveau d'avancement ?

Une semaine en y allant très tranquillement, environ 90% https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

Mais si c'est aussi long pour moi c'est parce que je reproduis une structure déjà existante à l'identique donc il faut prendre des mesures, bidouiller les assets pour qu'ils aient la même configuration que le modèle original je fais un truc pro pas pour jouer à la base, si tu fais un truc imaginaire je pense qu'en maximum deux jours en y allant lentement t'as fini https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

J'allais te demander si tu accepterais de partager ta Map mais Ahi si c'est vraiment a l'identique de chez toi ta peut être pas envie ce que je comprends :rire:

Veridas
Veridas
Niveau 6
22 décembre 2022 à 10:00:07

Le 22 décembre 2022 à 07:43:35 :

Le 21 décembre 2022 à 16:39:37 :

Le 21 décembre 2022 à 11:59:27 :
Tu es dessus depuis combien de temps ? Tu en est a quel niveau d'avancement ?

Une semaine en y allant très tranquillement, environ 90% https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

Mais si c'est aussi long pour moi c'est parce que je reproduis une structure déjà existante à l'identique donc il faut prendre des mesures, bidouiller les assets pour qu'ils aient la même configuration que le modèle original je fais un truc pro pas pour jouer à la base, si tu fais un truc imaginaire je pense qu'en maximum deux jours en y allant lentement t'as fini https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

J'allais te demander si tu accepterais de partager ta Map mais Ahi si c'est vraiment a l'identique de chez toi ta peut être pas envie ce que je comprends :rire:

T'as tout compris mon kheyou https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

Mais si tu veux d'autes map déjà faite, tu connais déjà probablement mais au cas où : https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/categories/11/

Une petite collection de map de qualité : https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/1581 / https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/1226 / https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/738

Il suffit de télécharger ces maps et de glisser le Zip dans le dossier " pak " où est installé Ready Or Not, et hop tu peux y jouer in game sans que ça n'impacte en rien l'intégrité du jeu d'origine, par contre les maps sont un peu vieille vu que le jeu a été mis à jour il se pourrait que certaines textures bugs mais normalement aucun problème https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png

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