Je n'y ai pas joué mais j'ai hésité à me l'acheter car il a l'air super. Mais cela ressemble trop aux précédent opus Wargame que j'avais bien aimé en mon temps, mais sans y passer plus d'un mois dessus.
Je peux donc me tromper, mais je suis d'accord avec les messages précédents:
- Il y a bien trop d'unité, ce qui ne facilite pas l'apprentissage. Ok, c'est historique, mais ce n'est pas fun sur le long terme. On a l'impression qu'on ne fait que tester des unités, et pas réellement jouer. S'il faut un mois pour comprendre un seul camp, c'est pas simple. Trop de statistique tue le jeu.
- Les parties multi durent trop longtemps (il faudrait des parties max de 20-25 minutes).
J'aimerai tellement mixer la série des Wargames avec celle de World in conflict:
- Spécialiser chaque joueur dans une branche d'unité du style World in Conflict éviterai le spawn massif d'unité que aérienne.
- Dès qu'un joueur quitte la partie, qu'il soit remplacé par un nouveau joueur (comme World in Conflict).
- Garder les lignes de vues de Steel Division, ainsi que la carte réaliste
- Autoriser beaucoup plus de frappes venant de l'extérieur de la carte (as World in Conflict).
J'espère cependant qu'il y aura toujours du monde sur ce jeu. Il à l'air tellement bien. Mais je n'ai plus le temps pour des parties longues et une courbe d'apprentissage trop longue.