Chaque jour , je constate qu'il y a de moins en moins de monde sur le multi...
C'est assez étonnant , surtout que les précédent wargame était beaucoup plus peuplé.
J'ai surtout l'impression que le problème vient de l'équilibrage du jeu. Dans des petites batailles allant du 1vs1 au 4vs4, les alliés gagnent souvent et dans les batailles 10vs10, l'axe gagne tout le temps. C'est mon impression sur le mode de jeu conquête.
Ensuite, le deuxième mode de jeu "Destruction" est à mon sens sans intérêt. Pourquoi ? Tout simplement parce-que c'est le mode de jeu de celui qui spammera le plus de trucs débiles, des decks full artillerie longue portée, avec 50 avions et masse de AAA qui tuent le jeu. Parfois la destruction est gagnée par des types à la limite de leur spawn qui spamment.
Pour ma part j'ai laché le jeu à cause des plantages répétés. J'étais accro au jeu pourtant. Je vais retenter dans quelques temps, et si ça plante encore, bah au placard...
Je n'y ai pas joué mais j'ai hésité à me l'acheter car il a l'air super. Mais cela ressemble trop aux précédent opus Wargame que j'avais bien aimé en mon temps, mais sans y passer plus d'un mois dessus.
Je peux donc me tromper, mais je suis d'accord avec les messages précédents:
- Il y a bien trop d'unité, ce qui ne facilite pas l'apprentissage. Ok, c'est historique, mais ce n'est pas fun sur le long terme. On a l'impression qu'on ne fait que tester des unités, et pas réellement jouer. S'il faut un mois pour comprendre un seul camp, c'est pas simple. Trop de statistique tue le jeu.
- Les parties multi durent trop longtemps (il faudrait des parties max de 20-25 minutes).
J'aimerai tellement mixer la série des Wargames avec celle de World in conflict:
- Spécialiser chaque joueur dans une branche d'unité du style World in Conflict éviterai le spawn massif d'unité que aérienne.
- Dès qu'un joueur quitte la partie, qu'il soit remplacé par un nouveau joueur (comme World in Conflict).
- Garder les lignes de vues de Steel Division, ainsi que la carte réaliste
- Autoriser beaucoup plus de frappes venant de l'extérieur de la carte (as World in Conflict).
J'espère cependant qu'il y aura toujours du monde sur ce jeu. Il à l'air tellement bien. Mais je n'ai plus le temps pour des parties longues et une courbe d'apprentissage trop longue.
En 1vs1 perso je gagne avec L'axe
Tu choppe les positions avant pillonage à l'arti aider par des AA et aviation ...
Mais il est vrai que le spam d'uniter est cancer ... Tu joue tu te bouffe des armées d'avions ( en 10vs10 )
Et le jeu est pas assez accessible, la difficulté est vachement haute au niveau du gameplay pourtant j'étais super à l'aise sur RUSE on 4 potes à avoir arrêté le jeu pour ça
Moi c est le fait que fasse à certaines divisions il n y a rien à faire c est la défaite assurée (si on a pas la division adéquate en face), les maps sont pas très variées (un manque de diversité dans la topologie), en 2vs2, 3vs3, 4vs4, 10vs10 les maps sont trops grande ce qui limite vachement les possibilités de teamplay et donc l intérêt du jeu, la ligne de front c est aussi relou dans le sens où ça oblige a se repartir partout (le nombre de percée sur la carte juste pcq il y a deux unités d infanteries planqué dans un bois ça saoule), le fait que même en lâchant une bombe de 500 kg sur la dite unité d infanterie les mecs soient toujours là même après plusieurs passage. Après peut être que je joue mal, mais toujours est il que je joue presque plus (pourtant j ai 120h sur red dragon, 50h sur airland battle, et 200h sur european escalation )
Perso j'ai jamais trouver de partie classé sur ce jeu
Avant y en avait mais maintenant, le jeu est mort du coup y en a plus du tout
Je ne suis pas d'accord avec vous: ce jeu est loin d'être mort.
Surtout depuis la dernière mise à jour où l'on peut désormais réparer les unités endommagées.
Nous sommes présents (pas mal de français d'ailleurs) et nous jouons tous les jours (souvent en soirée) 4 à 8 joueurs sur le discord des templiers https://discord.gg/UEzD2qX
Franchement et je ne suis pas le seul à le penser c'est le meilleur RTS sur la WW2...un jeu profond, technique, réaliste sans être assomant.
Pour moi SD aura une suite je l'espère en tout cas.
Bonne soirée à tous
Templar Capkaverne
Le jeu est plus facile que Wargame hein, surtout RD. Et puis tant mirux qu'il y ai autant d'unités et de "statistiques" c'est ce qui fait toute sa force et son intérêt. Non ce n'est pas à cause de son accessibilité qu'il manque du monde en multi. Et encore là je trouve toujours des personnes avec qui jouer...
Il est vrai que le jeu est trés exigeant, et qu'il rebute beaucoup de joueur !!!.. j'y joue encore de temps en temps.. mais, il ne m'a pas donné envie de prendre ses dlc ...de plus en multi on a l'impression de toujours jouer avec les mêmes personnes ( il est vrai que le nombre de joueur est très bas)
http://steamcharts.com/cmp/572410#1y
Je viens de prendre le jeu à l'essai sur steam, à ce que j'ai lu c'est vraiment en multi qu'on en profite mais y'a t'il encore du monde ?
Peux-on faire de bonne 10v10 ?
Salut,
Le jeu est très bien en multi.
Par contre je regrette l'absence d'un "système" pour équilibrer un peu les parties ! genre voir le niveau !
il n'est pas rare de voir des joueurs niveau 20-30 ou même plus contre des joueurs débutants <10 !
Je vous laisse imaginer le résultat !!!
J'en profite pour passer un coup de gueule contre les joueurs qui débutent totalement Steel Division et qui ne trouve rien de mieux que de jouer en multi .... pour ruiner la partie !
Malheureusement ce n'est pas rare
Même si le niveau ne représente pas la qualité des joueurs car il est toujours possible de monter de niveau contre l'IA ou bien de tomber sur une carte qui ne correspond pas au point fort de la division choisie !
Autrement il y encore suffisamment de joueurs pour jouer en multi et d'être patient en 10v10 !
Ce qui n'est pas vraiment le cas de la plupart des joueurs ! 1min d’attente c'est déjà trop
Au sujet du nombre de joueurs présent, tous est relatif ! comparer à un grand FPS c'est sur il n'y a personne ! mais il s'agit ici d'un War Game ! le genre de jeu qui est plutôt une niche. Ceci étant il y a suffisamment de joueurs le soir pour jouer en multi !