Je ne sais pas pour la version Switch mais sur PC il suffit de lancer une partie en coop en ligne, attendre qu’une personne rejoigne et ensuite valider la partie. Une fois que c’est fait, le joueur qui host peut rajouter un autre joueur en local Il n’y a pas de raison que ça ne fonctionne pas comme ça sur Switch, mais je t’invite à regarder un playthrough en ligne pour avoir confirmation