Depuis le patch 1.5.0 de Dauntless, j'ai un bug constant avec les chaines-lames.
Lorsque j'utilise mon attaque spéciale pour être repoussé d'un béhémoth et que j'utilise mon attaque primaire(clic gauche) une fois en l'air, mon personnage (au lieu de charger et donner un coup au monstre) reste sur place et donne un coup en l'air.
Preuve vidéo: (Bug à 0:10)
https://youtu.be/uqmT72m316I
Alors c'est un bug que je peux régler moi même ou est-ce que je dois attendre un patch?
Merci.