8 - Tres bon.
Mothergunship est aussi délicieux qu’il est cruel. C’est un tortionnaire au grand coeur, tout droit sorti de l’imaginaire vicieux d’un Mike Mirabello au meilleur de sa forme, et qui a indubitablement appris des erreurs de Tower of Guns. On tient là un jeu de tir terriblement exigeant, d'un frénétisme insolent et d'une rare générosité (merci les modes de jeu et l'éditeur d'armes turbo-crétin), qui prend un malin plaisir à jouer avec nos nerfs à chaque fois qu'on pense l'avoir vaincu. Une transe extatique de plusieurs dizaines d’heures dont on ressort avec le palpitant au bord de l’implosion, les mains tremblantes et la souris salement amochée. Mais qu’importe. Mothergunship est l'un de ces jeux punching-ball, un défouloir rustre mais intelligent qui remplit parfaitement son rôle, à l'instar d'un Devil Daggers ou de DOOM dans ses modes de difficulté élevés. La souffrance fait partie du voyage et on n’a qu’une seule envie après chaque défaite : enfiler son armure et recharger les armes dans l'espoir de lui rabattre le caquet une bonne fois pour toutes.
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