À moins de tester directement, il y a pas moyens de savoir, bien qu'il y ai parfois une certaine logique : dans un environnement en flammes, les ennemis sont sensibles à la glace et peu sensibles au feu, par exemple. Le jeu offre une grande adaptabilité donc je trouve dommage de modifier une arme avec un élément, il vaut mieux sacrifier un emplacement de don pour pouvoir ajouter le type de dégats ou l'effet que l'on souhaite.
J'ai tendance à changer d'arme et de build souvent donc je suis frileux à modifier mes armes, je n'ai pas envie de diminuer mes dégâts, mon échelle ou mon taux d'absorption