Les vdd ont tout dit
En gros tu a 3 grande ligne à apprendre
La gestion de campagne, c'est s dire principalement gérée tes villes, construire des bâtiments utilise au bon endroit etc
Les mécanismes du jeu, la diplomatie, les agents, les mécanique de chaque factions ( exemple des nains qui fabrique des objets, mécanique simple mais utile, la où elfes noirs ont une gestion des esclaves plus compliqué)
Déjà si tu joue en difficulté normal, ou moins, la campagne est très facile car l'IA est passif et tu peux prendre tout ton temps pour apprendre
En bataille les grand axe sont
La gestion de ton armées et des types de troupes, en résumé
Infanterie défensif ( exemple lanciers/bouclier)
Infanterie offensif ( exemple armes 2mains)
Tireurs ( archers etc)
Cavalerie
Et monstres ( plus complexe que la cavalerie à gérer, ils ont des rôles très différent)
Et un gros tier c'est la magie
Comprendre la mana et sa gestion ( en très simplifié, plus il te reste de mana plus ça remonte vite)
Comprendre les sorts et leurs utilités
Des factions comme les nains sont souvent recommandé car ni magie classique ( ils ont une magie sans mana) ni cavalerie
Et surtout une infanterie solide et tres têtu ce qui te laisse le temps d'observer ce qui ce passe
Les elfes ont beaucoup d'unités, en fait ils peuvent tout jouer
Mais tu peux les jouer avec des bases simple, lanciers archers et cavalerie. Ça marche très bien, surtout en difficulté basse
Bref,quand tu arrive le jeu est lourd à avaler car beaucoup de choses à apprendre, il est complexe mais pas compliqué
Tu a plusieurs possibilités pour prendre ton temps et apprendre par étape sans faire des gameover rapide au début