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Côte vampire conseils

Flakek98
Flakek98
Niveau 1
23 décembre 2019 à 20:05:35

Salutations à tous,

Je reprend le jeu après plusieurs années et j'ai eu envie de m'essayer à la côte vampire avec Luthor Harkon. Le problème étant que même en normal (j'ai honte de l'avouer) j'echoue. Que ça soit en ME ou Vortex.
Sans déclarer aucune guerre je me retrouve en conflit avec la majorité des factions Hommes Lézards, des Hauts Elfes, des Côtes Vampires et même des Rois des tombes et je suis vite submergé.

Avez-vous des conseils sur cette faction?

J'ai cherché sur internet et sur les fofos je n'ai rien trouvé de bien probant ou de récent. Je me refuse à laisser tomber ! :non2:

Merci d'avance pour votre temps :)

Bobystoukette
Bobystoukette
Niveau 9
23 décembre 2019 à 20:14:01

Hello,

Le truc avec la côte vampire (à mon humble avis), c'est de prioriser la construction des bâtiments sur ton amiral, en l'occurence Luthor Harkon.

Dans tes colonies, il te faut uniquement construire le bâtiment T1 qui augmente la croissance, le bâtiment pour les golds, et des murailles.

Tous les autres bâtiments de construction d'unités il faut les faire sur Luthor et son navire.

Au niveau des recherches, je priorise la régénération des unités, puis l'objet qui te réduit tes coûts de construction de 50% sur ton navire (en bas à droite de l'arbre technologique de mémoire), un must have ! Puis la recherche pour débloquer les seigneurs légendaires contre de l'infamie.

Toujours faire une mise à sac avant d'occuper la colonie pour plein de sousous.

Recruter les seigneurs légendaires uniquement, grâce à ton infamie.

Ils seront immortels et capable de construire des bâtiments comme Luthor.

Tout comme les comtes vampires, tu pourras ramener à la vie des cadavres pour avoir des unités très puissantes assez tôt dans la partie, te permettant notamment de venir à bout rapidement de Teclis :ok:

En espérant que ces quelques idées de progression t'aident un peu ! :)

-Kalta-
-Kalta-
Niveau 9
23 décembre 2019 à 20:17:12

Hmmm premièrement je ne peu que te déconseiller Luthor pour jouer Noctilus un départ légèrement plus hardu mais une capitale bien plus pratique vu qu'il s'agit d'une île en plein centre de map te permettant de rendre ou les voiles te portent

Pour ce qui est de la guerre les vampires ont rarement eu bonne réputation et Luthor encore moins
d'après sont Lore il est en Lustrie pour y piller ses artéfacts magique et n'a pas de très relation avec les EN noirs non plus ^^"

Sinon bha... dans les conseils en vracs
- établi des crique autant que possible pour l'infamie qu'elle te rapporteront
- ne recrute que les amiraux via la technologie cela te donnera des généraux loyaux
- ne compte pas sur ton infanterie mais sur tes monstre exemple de ma compo :
Général, Sorcière, Artilleur en héros
4 Garde des profondeurs 2 Tireur
3 Colosse nécro 3 Léviathan 2 Terreurgheist
Reine bess accompagnée de 2 Mortier
Et je ne crains pas grand chose depuis
- quand tu aura le luxe de 2 bonne armée navigue a la recherche de trésors c'est réellement rentable si la chance te souris :)

TywinLannister_
TywinLannister_
Niveau 47
23 décembre 2019 à 23:47:41

Depuis le nerf qu'ils ont subit je te dirais qu'il faut :

-miser sur la puissance de feu avec les canons, la grosse bess et les canonniers. Évite les mortiers des que tu peux ils ratent trop leurs tirs.

-diversifier tes troupes. Un peu de monstres etu'peude zombies, les premiers pour tanker ou faire du dégâts, les 2nd pour bloquer blobber. Désormais les zombies c'est que du trash

-beaucoup jouer les LL qui sont balèzes en combat

-beaucoup jouer avec ta magie les 3 domaines sont forts si tu sais bien gérer.
Domaine vampire il est complet voire cheaté, profondeurs il est bien cool le kraken est grave utile, domaine de la Mort c'est bien contre du Skavens ou autres avec moral bah ça fait des ravages (FATALITAS)

Flakek98
Flakek98
Niveau 1
24 décembre 2019 à 09:45:30

Merci à tous les 3 pour vos réponses. Je suis impatient de pouvoir réessayer la campagne en suivant vos précieux conseils et potentiellement passer sur Noctilus.

Du coup, j'ai deux petites questions encore :
- Qu'est ce que vous me conseillez de construire dans mes navires et dans les criques?
- Dans mes premières parties de temps à autre je n'arrivais pas installer des criques, même si j'avais les fonds et que la ville disposait d'un port: l'action était impossible. Y a-t-il une limitation autre dans la mécanique des criques? (un cooldown ou autre?)

Encore une fois, Merci à tous d'avoir pris le temps de me répondre.

Bobystoukette
Bobystoukette
Niveau 9
24 décembre 2019 à 16:42:35

Sur tes navires, je te conseille d'abord de construire les bâtiments augmentant ta croissance, puis ta reconstitution, ta mobilité et ton entretien.
J'essaie de me débrouiller avec les troupes ressuscitées pour avoir à construire les bâtiments de recrutement en dernier.
J'insiste sur l'item qui te réduit les coûts de construction à -50% et qu'il ne faudra pas hésiter à transférer d'un amiral à l'autre une fois Luthor et ses principaux bâtiments montés. De même lors des événéments te demandant de choisir entre tes colonies et ta flotte, priorise ta flotte et reporte à plus tard tes améliorations de colonie si tu dans une situation confortable.
Je ne dis pas que c'est le plus optimum mais dans la difficulté difficile je m'en sors très bien (et assez facilement) comme ça.

A savoir aussi que tu peux mettre ton armée en mode campement même après avoir utilisé 100% de ta jauge de déplacement, au lieu de 50% chez les autres factions, il ne faut pas hésiter à en abuser pour te déplacer rapidement tout en régénérant ton armée.

Concernant les criques, malheureusement je n'accroche pas au système et je ne m'en sers pas... Mais de mémoire il y a un cooldown de 10 ou 15 tours entre l'établissement de deux criques. Avant c'était sympa, tu envoyais criquer un vampire toutes les colonies loin de ta zone d’expansion et c'était réglé ! Maintenant tu te retrouve à entretenir un héros vampires à rien faire pendant 15 tours car il n'a rien d'autre à faire (même pas de vol de technologie..!). Bref tu l'auras compris, je trouve ça naze. Tu dois avoir le cooldown dans tes effets de faction en haut avec les différents effets liés aux événements.

TywinLannister_
TywinLannister_
Niveau 47
24 décembre 2019 à 18:04:30

Les criques oui il y a un cd.

Un conseil : n'en fait pas partout mais justement vise certaines colonies majeures.
Perso en priorité je fais une crique à Lothern, et après tu dois avoir quelques villes style Naggarond qui valent le coup.

Shone
Shone
Niveau 56
26 décembre 2019 à 11:10:12

Evite d'aller foutre une crique à Lothern, sauf si tu es déjà en guerre contre eux. Pourquoi ? Parce que si tu n'es pas en guerre contre eux, ce jeu qui te veut du bien, leur fera te déclarer la guerre juste parce qu'ils ont vu un captaine de ta faction se promener sous leur nez.

Si tu veux éviter les multiples fronts, trop tôt, c'est un conseil.

TywinLannister_
TywinLannister_
Niveau 47
26 décembre 2019 à 13:35:02

Jamais eu ce soucis Shone :(

Shone
Shone
Niveau 56
26 décembre 2019 à 13:47:16

Soit j'ai définitivement pas la même version du jeu que les autres, soit c'est lié à la difficulté. On ne joue probablement pas dans la même difficulté.

En l'absence de précision, mon avis est donné forcément selon ma propre expérience du jeu dans la difficulté dans laquelle je joue maintenant, le légendaire(mais je doute que ça diffère en très difficile).

Au départ, l'avantage que tu ne puisses pas faire de diplomatie avec tout le monde est... un avantage.S'ils ne connaissent pas ton existence, ils ne peuvent pas te déclarer la guerre(à priori, sauf si j'ai loupé un truc).

Fatalement, si tu vas à Lothern pour poser une crique, vos deux factions vont apprendre leur existence respective.

Et là, c'est le drame. Parce que d'entrée, le délit de faciès et les pénalités de diplo te placent assez rapidement dans la case d'ennemi à abattre.

PS : au temps pour moi, j'ai relu, et ça parle de difficulté normale.

Message édité le 26 décembre 2019 à 13:50:25 par Shone
godsnow
godsnow
Niveau 19
27 décembre 2019 à 16:57:05

tu leur,donne un cadeau de 2000 tout les 5 tour
et c'est bon hein apres tu fais une alliance avec eux trkl

Picsou_omg
Picsou_omg
Niveau 46
27 décembre 2019 à 18:06:02

Perso je joue que avec Noctilus, très lent au début mais une fois avec son necroflex. Tu roule sur tout.
En plus sont domaine de magie est cool.

Sithrac
Sithrac
Niveau 10
28 décembre 2019 à 11:27:32

Le 24 décembre 2019 à 18:04:30 TywinLannister_ a écrit :
Les criques oui il y a un cd.

Un conseil : n'en fait pas partout mais justement vise certaines colonies majeures.
Perso en priorité je fais une crique à Lothern, et après tu dois avoir quelques villes style Naggarond qui valent le coup.

Marienburg est aussi une bonne cible.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 décembre 2019 à 21:08:09

Sur ma derniere campagne Lothern et Nagarrond (au main de Malekith les 2) gagner 2500 par la

Par contre la ville en dessous de Nagarrond, Hag Graef
Et Tor Anroc (capitale le plus a gauche d'Ulthuan) faisaient du 4500 chacune, Marienburg etant la seule a egaliser quand je regarde ma map.
Bon après coté Lustrie tout a été ravager donc j'ai aucune ville a y conseiller

Sachant qu'en s'y prenant tôt pour la ville d'Ulthuan elle devrait pas etre au main de Tyrion
Bon après je suis pas sur j'ai jouer HE en vortex

Mais la en repassant avec Nakai en ME je me suis rendu compte du rétrécissement de l'ile elle fait autant la gueule que le reste de la map vortex en ME c'est dommage et du coup QUID des faction existante en ME
Ou du fait que Lothern la mange pas tour 5-10
Vu qu'au lieu de 5-6 colonies, y en a pu que 2-3 avant en ME

Bobystoukette
Bobystoukette
Niveau 9
30 décembre 2019 à 18:26:36

Le Tillée est également un très bon spot pour placer une crique en ME :o))

Shone
Shone
Niveau 56
30 décembre 2019 à 23:15:20

Je retente en légendaire la campagne d'Aranessa, et comme je suis un sac je n'ai pas pensé à sauvegarder le replay de la bataille, la bataille qui décide en fait du temps que vous allez mettre à vous débarrasser de la Tilée. Bon, j'ai quand même quelques screens sur la compo d'armée que j'avais.

Tour 9 y a un blocage de mon artilleur qui cloue l'armée pleine de la Tilée, spé camping. Je rush en marche forcée, et au tour 10 je m'empare de la capitale. L'armée de sans couille Tiléenne se retranche sur la colonie mineure juste au nord de Sartosa, que j'avais prise et qui a été ensuite capturée par un rébellion. Quand j'arrive au tour 12, ils sont 20 +5 unités, garnison full life. Un effectif de 1800 + péquins. Sauf qu'entre temps, j'ai chopé un héros tourmenteur, et à partir de là pour eux c'est le drame.

Et oui, le toumenteur ne porte pas ce sobriquet juste pour la blague. En matière de fouteur de merde dans les lignes arrières ennemies, c'est le champion toute catégorie.. Bilan de la bataille, carnage.

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/01/1/1577743461-capture-d-ecran-43.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2019/01/1/1577743184-capture-d-ecran-44.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2019/01/1/1577743369-capture-d-ecran-45.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2019/01/1/1577743701-capture-d-ecran-46.jpg

Donc pour des conseils avec les pirates de Sartosa, le départ faut une bonne dose de bol face à la grosse plaie de couille molle qu'est la tilée spé camping.

En terme de vitesse difficile de faire mieux. La dernière fois je l'avais fait en 11, mais si y a bien un départ qui n'a rien de précis et prévisible(si ce n'est cette sous faction de chiasse qu'est la Tilée, spécialisée pour vous faire perdre votre temps), c'est le départ d'Aranessa.

Contrairement à ma partie précédente, je vais laisser Ikith se démerder avec l'Estalie, et je vais aller m'occuper des principautés frontalières.

Message édité le 30 décembre 2019 à 23:17:25 par Shone
Peecock
Peecock
Niveau 1
31 janvier 2022 à 18:50:14

Please aidez moi les gens. Je tente un campagne en Oeil du vortex avec Luthor Arkon mais je suis assailli de toutes parts. Des homme lézards partout ! ça n'en fini jamais ! J'ai beau éliminer Itza et les autres, je suis sans arrêt en guerre au nord au sud à l'est et à l'ouest de mes terres. Pour le moment je suis attaqué par l'expédition de Jagdsmarshall et l'Ordre du savoir et je suis sur le point de me faire déclarer la guerre au sud par d'autres hommes lézards... Je dois faire quoi pour respirer un peu dans la carte de campagne ?

Picsou_omg
Picsou_omg
Niveau 46
31 janvier 2022 à 18:56:49

Malheureusement cette race est vite en guerre contre tout le monde. Le mieux a faire je pense c'est de fortifier tes villes sans exception et d'avoir des troupes en défense. Et de l'autre coter ton armée principale qui détruit les factions une à une.
Je commencerais par les hauts elfes (Teclis) qui peuvent devenir très dangereux cette faction est confédéré par Tyrion.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 février 2022 à 00:04:21

Luthor est le capitaine qui va se jouer comme une faction classique, car plus ancré sur un continent que les autres factions côte vampire. Donc avec une faction classique fortifie ton territoire, développe ton économie avec les bâtiments et annexe tes ennemis.
(Attention les rois des tombes vont probablement t'attaquer au bout d'un moment).
Parce que avec Cylostra et Noctilus (je n'ai pas joué Aranessa mais ça doit être pareil) tu peux juste contrôler deux-trois provinces et piller/poser des criques pirates dans les villes des ennemis, ce que je trouve bien plus fun.