Il y a encore du monde, même s'il y a peu de francophones. Mais oublie le pvp, il est désert depuis presque un an. Après il y a moyen de progresser en solo si tu trouves pas de monde, même si c'est pas vraiment l'intérêt d'un multijoueurs. Le jeu est atypique en effet, pas de balade dans la pampa, des marches interminables dans des zones vides, tout est concentré, mais c'est logique avec l'histoire vu qu'on est dans le monde contemporain et qu'on s'occupe de zones mise en quarantaine en secret suite à des catastrophes occultes. Perso j'aurais préféré que SWL soit un bon rpg plutôt qu'une version light de TSW avec un gameplay un poil plus nerveux.