Pas mal, mais entaille rapide + ombre tranchante (1 dash = 2 coups) + force invulnérable (dégâts +50%) marche bien aussi. Chaque chevalier a 220 PV, et à ce stade du jeu tu devrais avoir au moins l'onglet niveau 4 (17 PV par coup). Un chevalier apparaît -> tu donnes 3-4 coups -> il prépare une attaque -> tu dash à travers lui -> tu donnes 3-4 coups -> il est mort.