Devant l'échec du jeu nous pouvons nous demander ce qui a pu conduire un studio ayant fait ses preuves comme crystal dynamics et une licence aussi vendeuse qu'Avengers a accoucher d'un jeu aussi mal foutu !
Mettons déjà de côté les bugs, quelque soit le jeu, sortir un jeu dans cette état reste une honte !
Mais en oubliant ces bugs, le jeu pose tout de même plusieurs soucis qui auraient du être réglés durant le développement.
Le principal pour moi, celui qui a du poser le plus de problèmes aux développeurs restera le choix de proposer plusieurs gameplay !
La plupart des titres offrant plusieurs classes de personnages prennent la décision de garder un gameplay commun et d'y ajouter des variantes (destiny, anthem, ghost of tsushima,...). Puis fondent le level design sur ce gameplay commun, proposant par endroit des éléments deblocables pour certaines classes uniquement (skylander, lego,...).
Autre option : permettre de switcher d'un personnage à l'autre en fonction des besoins (Genshin impact).
Mais les développeurs de ce marvel Avengers n'ont pas su faire ce choix.
Obligations pour eux de créer donc des environnements permettant à autant de personnages différents d'atteindre le même but ! Un bête coffre en hauteur doit donc être atteignable par un personnage volant mais aussi ceux pouvant s'accrocher via grappin et ceux ne pouvant que sauter !
Concernant les mécaniques de jeu et même si en fonction du personnage il y aurait possibilité de mettre en place des choses originales, obligation de se contenter du minimum car la mécanique doit fonctionner avec tous !
Pas de courses poursuites avec iron man dans les airs donc !
Tous les niveaux se doivent donc d'être des superpositions de niveaux designés pour plusieurs gameplay différents ! Un peu de grappin par ci, des murs pour s'accrocher là et on ajoute quelques caisses...
Encore une fois, pouvoir changer de personnages à tout moment aurait été la bonne décision:
" Ce coffre est trop haut pour Captain, je bascule sur Iron man!"
"Cette mécanique nécessite de soulever un bloc trop lourd pour black widow, je prend Hulk"
Je joue avec des potes, chacun son rôle.
Le second défaut reste la gestion des zones de guerre...environnements sans vie, sans pnj, sans quêtes annexes ou aléatoires, un exemple de tout ce qu'il faut éviter de faire !
Message édité le 19 octobre 2020 à 09:38:01 par