Les performances, les bugs de duplications de perso et le matchmaking étaient déjà présents dans la beta, qui était déjà vieille de plusieurs mois avant qu'elle soit publiée.
Ca veut donc dire que durant tout ces mois + semaines de beta ouverte/fermée, ils n'ont pas trouvé la solution à ces problèmes.
Ou alors, ils n'ont pas bossés dessus.
A vous de choisir 
Vous allez voir que dans quelques mois, va y avoir l'article de Jason Schreier qui va annoncer le fait que l'équipe en charge a passé qu'un an et demi sur le jeu, ça va faire tout drôle 
Message édité le 12 septembre 2020 à 10:08:29 par [JVC]Riquezoune