Autant je comprends l’avis de l’auteur, autant je ne vois pas ce qui le surprend à ce point.
Octopath Traveler nous a toujours été vendu comme un RPG de 90... en 2018.
Je vois que FFVI et Chrono Trigger ont été cités plus haut, ça fait sens vu qu’OT partage de nombreux points communs avec ces jeux, y compris quelques tares.
Le scénario basique et peu marquant notamment.
Un trait commun à ces 3 RPGs, qu’OT aggrave cependant avec son absence totale d’interactions entres ses différents protagonistes.
Le système de combat, bien que tout sauf révolutionnaire, me paraît lui être une version plus aboutie du tpt classique.
Plus versatile et exigeant que ceux de FFVI et CT, il se révèle agréable pendant les premières dizaines d’heures de jeux, avant de laisser place à une certaine lassitude au cours des derniers chapitres.
Est-ce-qu’Octopath Traveler est un grand RPG ?
Non, clairement pas.
Mais il n’a jamais eu la prétention d’en être un.