_Comme mentionné ci-dessus il existe de nombreuses grottes pour différent palier de niveaux .
_Normalement quelque soit le personnage que tu as choisi et débloquer par la suite tu peux accéder à ces grottes. Faut surtout pas n'hésiter à y passer du temps . (Palier 15 à 55 pour le peu que j'ai visualisé du jeu pour le moment). Tout les grottes n'ont pas forcément un objectif secondaire ni de boss au bout .
(Sauf surtout pas n’hésitez à parcourir la carte quitte à fuir quelques combats pour traverser une zone qui a 5 niveaux par exemple de plus que vous , généralement vous en mourrez pas). Puis cela vous permettra de débloquer les zones, les villes que vous avez visité par le passé pour vous y téléportez au moment venu .
_Point important les temples pour débloquer les classes secondaires alors pour une majorité elles sont inoffensifs à l'exception d'un ou deux comme par exemple Enchanteur ou il faut combattre un boss de niveaux 45/50 pour prouver votre valeur .
Combinez les aptitudes passives de différentes classes permettent d’améliorer grandement la survie des personnages mais également ses aptitudes offensives.
Pour ma partie :
composition de l'equipe je suis parti sur :
-Guerrier Apothicaire : un peu tank pour encaisser les chocs (PV) , optimisé sa défense et l'esquive sans l'aisé sur son attaque.
Passif : Oeil pour Oeil - Vaccination - Double frappe - Puissance supérieur - Pour ceux qui n'ont pas débloqué ces passifs , je résume le guerrier tape ou se fait taper il ripostera toujours , en doublant son coup , il résiste aux altérations.
L'avantage d'avoir la riposte et le double coup , cela permet d'aller chercher la faiblesse (faille) de l'ennemi plus rapidement.(L'aptitude incitation aide pas mal pour avancer egalement rapidement sur une faille de l'ennemi)
-Erudit Danceur : beaucoup de ATT élem , critique et précision et de defense PH et elem .
Passif : Vaccination , Second souffle , Economie de PT , augmentation elemetaire. Pour ceux qui n'ont pas débloqué ces passifs , je résume Second souffle permet de recuperer du PT a la fin du tour , economie de PT diminue de moitié les PT des capacités. Donc je peux spam mes sorts et le coup du sort me sera remboursé en fin de tour. Le personnage n'est jamais en manque de PT.
- Pretre Enchanteur : Beaucoup de defense PH et élémentaire , de l'esquive mais pas trop non plus de l'ATT elementaire .
Passif : Vaccination , Soins accrus , second souffle , Resilience . Pour ceux qui n'ont pas débloqué ces passifs , je résume Soins accrus +30% de soins , Resilience permet de ne pas se faire surprendre sur un sort ou une attaque qui peut depasser vos PV (donc le personnage est sauvé d'un coup mortel ).
Alors le personnage est Enchanteur donc parfois je me permet de le mettre plus offensif avec Economie de PT pour spammer des sorts a 18 PT (au lieu de 36)
Toujours agreable d'avoir un healer qui ne fait pas que soigner mais qui a quand meme du répondant offensif.
_ Voleur Chasseur : ATT P , Precision , Critique en majorité puis le reste en secondaire .
Alors ce choix cest surtout parce que les deux classes ont un panel d'armes plutôt agréable : Dague/Epée/Hache/Arc , le faite que le voleur puisse Voler des PT et des PV puis les repartager aux membres du groupe permet à ce dernier de contribuer sur les faiblesses(failles) que n'apportent pas les autres personnages.
Cela combine avec ses aptitudes qui permet d'aller chercher rapidement une faille .
Passif: Double frappe , Vaccination , Oeil pour oeil , Second souffle .
Sur un tour ou il tape deux fois du coup la double frappe permet de lui donner 50% de frapper une troisieme fois. donc avec le panel d'arme qu'il possede , cest un avantage . Et cest egalement le cas pour Oeil pr oeil sur une riposte contre-attaque .
Pour le moment se sont les aptitudes que j'utilise mais je risque de changer par la suite en debloquant le reste.
Le faite d'avoir un voleur dans l'equipe me permet de passer de villes en villes pour faire les poches des PNJ et quand je ne peux pas voler l'objet je sors le marchand rapidement de la taverne pour racheter l'objet a bon prix .
L'erudit me permet de scruter les PNJ pour decouvrir des objets cachés , des histoires de quetes secondaires etc .
Je ne change que rarement ma composition l'equipe est 51 les autres personnages sont tout au plus 8 ou 9 .
Alors il faut savoir que si vous comptez voler les PNJ et que le % est faible vous pouvez continuer votre chapitre ou Pex de vos personnages puis revenir apres le % de vol aura augmenté . je vous garantis pas qu'il passera de 0 a 100% mais vous allez prendre quand meme 10 a 40% sur un vol cest pas négligable .
Malgré le pavé que j'ai ecris , mon seul conseil est de visiter les régions , que vous soyez au nord sud est ou ouest de la carte il y aura toujours des grottes adaptés a vos niveaux .
Sur ceux bon jeu et bonne lecture