Y'a une astuce similaire sur le boss de guerre mais il faut avoir augure et runes.
Il faut buff le groupe avec rune (transfert + rune) puis appliquer le divin danseuse sur l'augure. L'augure lance le sort de counter (physique) sur l'ensemble du groupe. À chaque attaque reçue, le personnage contre attaque en balançant la magie de rune (tentez de mettre une arme qui fragilise la garde du boss comme un bâton ou une épée pour faire deux points de failles).
Couplez œil pour œil sur tous vos persos avec le dépassement de PV (pour résister un max) et counter en chaine. Si vous pouvez blind le boss, c'est parfait (et buff augure esquive et def pour mieux tanker le boss). Enfin, y'a aussi la sous-aptitude chasseur qui permet d'agir à la fin d'un tour, très utile pour faire rapidement le break ou heal en cas de pépin.
Avec un petit debuff au bâton de l'enchanteur, c'est du 10k assuré à chaque coup de rune (et plus avec la sous-aptitude dépassant les 10k) 
Message édité le 21 juillet 2018 à 09:43:57 par DethI